操作数
在我们写javascript函数的时候,经常会使用到条件判断,使用得最多的就是if else进行判断了。使用得多了渐渐会特别依赖这个最简单的方法,而导致整个函数里好多if else甚至嵌套很多层。仔细研究,我们会发现用一大段if else的逻辑,其实用其他方法,一句话就能够完全实现同样的功能
float f=5.0f; long l=5; f==l; 结果是true 浮点数与整数进行比较 只要值相等就返回true && 是逻辑与运算符,它只在第一个操作数为真时才对第二个操作数进行求值。这个特性被称为“短路求值”,可以提高程序的效率和性能。 因此,可以总结出以下区别: & 是按位与运算符,&& 是逻辑与运算符
with 表达式在 C# 9.0 及更高版本中可用,使用修改的特定属性和字段生成其操作数的副本。 使用对象初始值设定项语法来指定要修改的成员及其新值: 如以下示例所示,with 表达式结果与表达式操作数的运行时间类型相同: 对于引用类型成员,在复制操作数时仅复制对成员实例的引用。 副本和原始操作数都具有对同一引用类型实例的访问权限
sizeof是一个在c语言中经常使用的操作符,它是一个在编译期处理的一元运算符,用来计算计算机分配给操作数的内存大小。sizeof的返回值通常是一个由size_t定义的无符号整型常量(可能是unsigned long long)。它可以应用于基本数据类型(int 、char等)、指针类型以及复合数据类型(structure、union等) 复合数据类型: 当操作数为复合数据类型例如 structure union 等时,sizeof()返回计算机寻址单位(通常是8)的整数倍(方便快速查找数组位置)
汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言。在汇编语言中,用助记符(Memoni)代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替指令或操作数的地址,如此就增强了程序的可读性和编写难度,象这样符号化的程序设计语言就是汇编语言,因此亦称为符号语言。使用汇编语言编写的程序,机器不能直接识别,还要由汇编程序或者叫汇编语言编译器转换成机器指令
Java编译程序将java源程序编译成jvm可执行代码–java字节码. 当C编译器编译生成一个对象的代码时,该代码是为在某一特定硬件平台运行而生成的。因此在编译过程中,编译程序通过查表将所有对符号的引用转换为特定的内存偏移量,以保证程序运行。 Java编译过程: Java编译器却不将对变量和方法的引用编译为数值引用,也不确定程序执行过程中的内存布局,而是将些符号引用信息保留在字节码中,由解释器在运行过程中创立内存布局,然后再通过查表来确定一个方法所在的地址,这样就有效地保证了java的可移植性和安全性
JavaScript 和 HTML 、CSS 同属前端工程师必须掌握的三大技能,重要性不言而喻。这几年,随着行业的发展,JavaScript 更是变得无所不能,毫不夸张地说,现在我们看到的基本所有的主流互联网应用,它的前端都有大量的 JavaScript 代码。 但是,入行 20 多年,我发现很多人对 JavaScript 的印象都只是“简单易学”,对其掌握也仅仅停留在“会用就好”,以至于不求甚解、迷失于 JavaScript
自增++自减--又称为“增量运算符”(increment operator)完成简单的任务,如++,即将其操作数的值增加1。这个运算符以两种方式出现。在第一种方式中,++出现在它作用的变量的前面,这是前缀(prefix)模式.在第二种方式中,++出现在它作用的变量的后面,这是后缀(postfix)模式
想要了解Java内部如何处理位移长度是负数的,如100 << -5的值是多少?问题的来源是JDK的Integer类中有如下两个方法: 有意思的地方在于移位长度使用了负数。它的原理是什么? 《核心Java》一书说右操作数在执行位移前需要对32取模,显然对于负数的情况不能适用,因为在Java中,负数取模之后依然是负数。《Java编程思想》中认为只有右操作数的低5位参与运算
操作类型 包括指令个数及操作的难易程度。 指令格式 指令字长是否固定。操作码位数、是否采用扩展操作码技术,地址码位数、地址个数、寻址方式类型