懊恼
为何随机选择了这三种问题并归纳为业务逻辑拆分问题呢? 因为我认为以上三种问题都是由同一个不易变化的本质约束所造成。这个本质约束就是人类的感知与沟通速度是很慢的。 所谓业务架构,其实质就是想尽一切办法减少沟通
人的一生,“不如意常八九”,总有失意与困惑的时候。事业的挫折、家庭的矛盾、人际关系的冲突等都是经常会碰到的,如不注意调剂疏泄,会导致内心矛盾的冲突,使自己陷入郁恐、焦虑、悲痛等心理困境之中,对身心健康危害极大。此时,外界的帮助固然重要,关键还是自我解救,因而应学会一些心理困境自救法
人在异地,受到各种文化和生活冲击,很容易感到手足无措,也会突然更明晰敏锐地察觉到自我存在。友人旅居国外一段时间,最近传来信息,有点懊恼地问:活着,是为了什么? 我俩的生活总是有意无意地走上相类似的轨迹。刚好最近我也移居异地,同样要为生活挣扎,努力重新建立自己起居饮食的规律
最近时常半夜才能入眠,看到别人发的朋友圈,往往都会顺手点个赞,算是一种提醒,告诉这位朋友,我在呢,我没睡。放眼整个朋友圈,每一天都有不同的人,悲欢离合,各式各样的情感,也有半夜放毒发美食图的朋友,心里一阵鄙视就把这条朋友圈跳过了。 我看到以前聊的很好的一位朋友发了朋友圈,内容为“心塞”二字
投错保比不投保更让人头疼。为什么这么说?花了冤枉钱做了无用功,当然比起手里揣着钱做其他投资更加令人懊恼。所以,投保也需要理智来支配
本文摘要:你讨厌玩游戏吗?每天花在玩游戏的时间有多少?是不是早已上瘾了,不玩游戏就浑身懊恼,像扔了魂似的?如果经常出现这些症状,那么恭贺你,你病了!据西方媒体报道,世界卫生组织早已证实将游戏上瘾列入精神疾病,并且列为2018年公布的新版《国际疾病分类》(当前版本的《国际疾病分类》公布于1990年)。只不过世卫的组织早在10年前就开始分析游戏失调导致的危害。经过专家多年的研究论证,要求月将它列为《国际疾病分类》
塑木地板是近几年才出现的新型建材,在国外也是刚刚起步。木塑产品所用的原料可用废旧塑料及废弃的木料、农林桔杆等植物纤维作基材,不含任何外加有害成分。而且可回收再次利用,称得上名副其实的环保、节能、资源再生利用的新颖建材
▲40岁反而更多烦恼,舒淇、林志玲和贾静雯轻松以对。(图/脸书) 虽说“30而立、40而不惑”,但大多数人走到40岁大关,仍旧对未来怀有更多迷惘。毕竟在世俗眼光里,40岁往往意味着无论工作、感情、家庭,都已经要达到一个稳固,或者更上一层楼的阶段
线上游戏玩家对网络连接的要求相当严格,通讯延迟必须是越低越好。若是因为Wi-Fi连接的不稳定而输掉了比赛,显然是一件令人懊恼心碎的事情。有鉴于此,硬件厂商们推出了令人眼花缭乱的游戏型无线路由器产品
夜深了,月亮高高地悬在天空,清冷的月光透过窗户,照在地板上。窗外院子里静极了,只能偶尔听见一两声蛐蛐的鸣叫,见不到任何人影,所有人都睡觉了,而只有我,在微弱的灯光下,还在写着那一篇未完成的作文。 在一二年级时,要学一篇故事或课文,老师只会让我们顺利地读一遍,只要每个字会读就行