es6
假设今天我们画了一张 车子 的 设计图
假设今天我们画了一张 车子 的 设计图,再根据这张 设计图 制造出 相同规格 的车子, 一方面有设计图可以提升 车子 的 生产速度 ,也因为有事先有定义统一的规格 , 每台车子的 品质 也更容易的管理跟维护 刚刚在上面的 编码范例中,是 ES6 之前的写法,很容易就会是我们搞混 类别 (Class) 与 建构式 (Constructor) 的关系,但在 ES6 中,增加了 class 的语法,在写法上让我们对上面两者之间的关系更好理解,也更直觉,如下: ES6 的 class 的属性,解决了我们之前直接使用 建构式 (Constructor) 的方式,会产生的问题: 之前在学习 JavaScript `建构函式` 时,常常被所谓的 `类别(Class)` 与 `建构式 (Constructor)` , 搞得晕头转向,趁最近学习 ES6 的机会,好好的厘清这些 物件(Object) 的观念 , 在此篇文章也会对 `ES6` 的新属性 `Class` 进行说明:
日前,蔚来官方宣布,旗下车型内饰使用的真皮材质
日前,蔚来官方宣布,旗下车型内饰使用的真皮材质,未来将会由巴斯夫提供的Haptex合成皮所取代。据悉,全新的合成材料能有效降低VOC(挥发性有机化合物)含量以及减少异味。按计划,Haptex合成皮材质将会被率先用于新款蔚来ES6车型
