inherit
python 的 compile 函式可以将字串转换成可执行
Python 的 compile() 函式可以将字串转换成可执行的程式码物件,可以用来执行动态的程式码,或是建立可重复使用的程式码物件。 其中,source 是要编译的字串,filename 是档案名称,mode 是指定编译模式,可以是 exec、eval 或 single,flags 是指定编译时的选项,dont_inherit 是指定是否要继承全域变数,optimize 是指定编译时的优化等级。 下面是一个简单的范例,使用 compile() 函式将字串转换成可执行的程式码物件: 可以看到,执行程式码物件后,可以得到正确的结果
outline 轮廓是绘制于元素周围的一条线
outline (轮廓)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围。 outline-color属性指定轮廓颜色。 注意: 请始终在 outline-color 属性之前声明 outline-style 属性
对于绝对定位元素,bottom属性设置单位高于/低于包含它的
对于绝对定位元素,bottom属性设置单位高于/低于包含它的元素的底边。 对于相对定位元素,bottom属性设置单位高于/低于其正常位置的元素的底边。 说明: 对于 static 元素,为 auto;对于长度值,则为相应的绝对长度;对于百分比数值,为指定值;否则为 auto
list-style 简写属性在一个声明中设置所有的列表属性
list-style 简写属性在一个声明中设置所有的列表属性。 可以不设置其中的某个值,比如 "list-style:circle inside;" 也是允许的。未设置的属性会使用其默认值
outline轮廓是绘制于元素周围的一条线
outline(轮廓)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。 outline简写属性在一个声明中设置所有的轮廓属性。 如果不设置其中的某个值,也不会出问题,比如 outline:solid #ff0000; 也是允许的