游戏音乐
年度游戏盛事 TGA 游戏大奖(The Game Awards)今日正式揭晓,众多游戏奖项中最亮眼的莫过于一口气入围8项技术奖的《战神:诸神黄昏》与入围7项技术奖的《艾尔登法环》,众所期待的年度游戏奖项最终也由《艾尔登法环》击败《战神:诸神黄昏》,成功问鼎2022年年度**游戏大赏! 由宫崎英高领衔 FromSoftware 制作的开放式世界动作游戏《艾尔登法环》在今年年初时发售,当时的高评价及人气可说是无人能挡,而在今年年末发售的《战神:诸神黄昏》则后来居上抢下不少风采,两部巨作究竟谁能获得年度游戏奖项也成为游戏迷争论的人气话题;今日两强对决最终是由《艾尔登法环》拔得“年度游戏”最大奖,同时也斩获“**美术”、“**角色扮演游戏”、“**游戏指导”等奖项,《战神:诸神黄昏》也获得“**演出(演员)”、“**剧情”、“**音效设计”、“**游戏音乐”、“**无障碍创新”、“**动作/冒险游戏”等奖项。 这两款游戏几乎宰制了2022年所有游戏奖项,能同时迎来这两款巨作的玩家实在是相当幸福,你心中的年度游戏又是哪一款呢?
游戏音乐是一种以艺术的形式存在于游戏中,让玩家在游戏中不孤单,而游戏音乐制作在以前是一个很大的成果,需要作曲家先写出相应的乐谱,从而以供乐手或者自己演奏才可以完成对音乐的诠释。 而在现在,由于科技的不断发展,即使没有乐手演奏,我们同样也可以聆听音乐,也就是新模式下的游戏音乐制作,就好比学习乐器一样,只要掌握了操作要求,并且可以辨别声色。今天小编就来和大家聊聊这些相关的设备配合! 在游戏音乐制作中,常用的几种配合设备主要有软音源、效果器、合成器、采样器以及外部控制器这几种,它们在音乐制作中往往也起着不可或缺的作用
在游戏中,我们无法预知每一个玩家的操作细节,例如玩家在某个场景的逗留时长,何时会发生战争,以及战斗的激烈程度等等。因此在游戏音乐制作中,设计交互性尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢? 游戏音乐风格把控 风格设计是游戏音乐设计及制作当中非常重要的一个环节,对风格的把控准确与否直接决定着游戏音乐设计的成败。游戏音乐的风格设计在很大程度上都与影视音乐相似,一些重要的因素,类似故事背景、美术风格、游戏世界观、人设等都是我们最先需要考虑的,这些因素共同决定着整体音乐的语言、陈述方式、配器风格等
游戏音乐作为一种文化现象,其在游戏传播中发挥重要作用。游戏音乐的风格多种多样,最具特色代表的是仙狭角色扮演游戏中的中国古典乐与流行音乐的相结合,其形成了具有特色的游戏音乐风格,使其音乐价值大大提升。 在当前不断增强世界非物质文化遗产意识的社会环境下,人们对传统文化的重视程度有了很大提高,且在音乐方面融入传统文化也越来越常见,使得电子游戏音乐的古风音乐也开始愈演愈烈
Ascii Patrol 是一款免费的开源 ASCII 艺术类型游戏,适用于 Windows、Linux、Cygwin、DOS 和 Web 浏览器。它基于 1982 年的月球巡逻街机游戏。游戏可以在单色模式和16色模式下运行
本文摘要:《尼尔:自动人形》自发售以来取得了不少玩家与媒体的完全一致赞誉,而游戏音乐原声带也在近日月下架亚马逊商店和iTunes商店。据理解,玩家们可通过出售数字版和实体版CD来喜爱到游戏中的音乐,数字版在亚马逊商城的售价为22.99美元,iTunes商店价格为15.99美元,而实体版CD则仅有在亚马逊商城贩卖,价格为39.99美元。 《尼尔:自动人形》原声带将包括游戏中的46首音轨初版,涵括了冈部启一、Kuniyuki Takahasi以及帆脚圭吾等著名编曲家创作的音乐
游戏的出现,使我们的生活变得不在枯燥,碎片时间得到了更好的利用。而在游戏中针对于不同的游戏,背景音乐也存着这不同的差异。那么在游戏背景音乐的世界里有着怎么样的精确划分呢? RPG类游戏:游戏的故事性比较强,剧情颇多,以讲故事的形式呈现,游戏背景音乐的情绪一般是根据剧情发展制定,RPG类游戏配乐与电影配乐更为相似
该剧是一部奇幻电视剧,讲述没有选择成为妻子或母亲的当今女性的真实生活和成功故事,将描写门户网站业界激烈的竞争故事。 林秀晶饰演裴多美一角,她是在门户网站工作的30代后半段的上班族,非常好胜,为了成功失去了很多东西,渐渐对自己的人生产生了怀疑。 张基龙将在剧中饰演朴模建,他是制作游戏音乐的“密林Sound”公司代表,同时也是天才作曲家
当我们全身心的投入一款游戏时会被游戏玩法,场景吸引,在背景音乐的衬托下如同身临奇境一般。即使退游很久,在听到这首音乐,也依然会清晰的记得游戏曾经的人和事儿,这就是游戏音乐的厉害之处。 许多老玩家一听到《仙剑》中耳熟能详的音乐,就会立刻联想到李逍遥与赵灵儿、林月如那剪不断、理还乱的感情纠葛,所以,从游戏内涵的角度来讲,无论是《仙剑》这款游戏还是其中的音乐都取得了成功
本文摘要:时隔进帐多项游戏大奖后,由华人制作人陈星汉领衔制作的创新游戏《旅途》又加添了一项新的大奖——其原声音乐取得了权威艺术奖格莱美奖第55届**原声音乐奖提名!一起被列为奖提名的作品还包括《丁丁历险记》原声音乐、《蝙蝠侠:黑暗骑士兴起》原声音乐、《龙纹身的女孩》原声音乐等。《旅途》的原声音乐由Austin Wintory打造出,并在今年4月10起月登岸iTunes和PSN数字商店销售。 时隔进帐多项游戏大奖后,由华人制作人陈星汉领衔制作的创新游戏《旅途》又加添了一项新的大奖——其原声音乐取得了权威艺术奖格莱美奖第55届**原声音乐奖提名!一起被列为奖提名的作品还包括《丁丁历险记》原声音乐、《蝙蝠侠:黑暗骑士兴起》原声音乐、《龙纹身的女孩》原声音乐等