rect
所有在屏幕上发生的绘制
所有在屏幕上发生的绘制,都是通过创建DisplayObject来完成的。任何显示在屏幕上的东西,都是DisplayObject的实例。但你不能直接创建display object,而是直接创建display object的某种特例,例如rect、circle,image,text等
关于display object
所有在屏幕上发生的绘制
关于Display Object 所有在屏幕上发生的绘制,都是通过创建DisplayObject来完成的。任何显示在屏幕上的东西,都是DisplayObject的实例。但你不能直接创建display object,而是直接创建display object的某种特例,例如rect、circle,image,text等
svg 提供强大的绘图功能
SVG 提供强大的绘图功能,商业图表的描绘应用利用 SVG 进行实作,可以得到比较好的效果,D3在这方面内建出色的支援,考虑以下的配置: 首先append('svg') 将一个svg 元素那入指定的 div 元素中,接下来的 append('rect') 则于 SVG 区域描绘一个矩形,然后依序设定矩形的相关属性,最后我们可以在网页上得到以下的结果: 网页上呈现一个灰色方块的 svg 元素,这是最简单的svg 绘图实作,由于 svg 本身就是标签,我们可以将 D3语法中的资料系结设定,运用于 SVG 图形的绘制。以下对透过 SVG 描绘阵列资料。 其中的 data(numbers).enter() 将资料载入,针对每一组资料,append一个对应的rect 元素,最后透过匿名函式,逐一将每个取出的阵列资料加上 60 ,设定为rect 的 width 属性,如此一来,形成一个长条矩形,最后每一组阵列资料以 rect 元素列举长度如下