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虚拟现实追求的是完美的沉浸感
虚拟现实追求的是完美的沉浸感,因此光有逼真环绕的视觉效果和体感设备还不够,必须给用户带来更加立体的3D音效!正所谓有需求就有生产的动力嘛!于是大批厂商开始杀入VR耳机的市场中去了...那么VR耳机到底是什么呢? 什么是VR/3D耳机? 说起VR总是和3D沉浸感脱不了关系,目前的VR耳机大都指的是能够输出立体音频的3D耳机,它们可以将3D音频文件通过特殊的处理后,模拟出在现实生活中的真实声场。用户就算带着耳机也能实现声源定位,而像Ossic X这样的产品甚至能根据用户耳朵大小定制聆听体验,比起平时在两耳之间轰炸的音乐更加具空间沉浸感——这简直就是VR中梦寐以求的效果啊! 精确定位。VR耳机需要在用户耳朵的不同位置提供精准的音频输出,才能够营造出最真实的沉浸感
在vr游戏最热门的时候
在VR游戏最热门的时候,Ossic 耳机曾经是募资平台上一项爆红的募资产品,它曾经在Kickstarter 上获得 270 万美元、Indiegogo 上获得 329 万美元,收到的订单超过22000笔。但是,他们在本周宣布公司倒闭,而有超过两万多位的赞助者都拿不到产品,也不会退款。 OSSIC X是在2016年推出的计划,与一般3D耳机最大的不同,就是它可以透过内建的感应器,自动侦测使用者的头型、耳朵等特征,并透过特殊的机构设计与算法,为使用者“量身打造”3D 音效,让透过耳机聆听音乐或是电影、游戏等音效都能清楚分辨声音产生的方向,带来更加身历其境的沉浸式体验