pcps4
本文摘要:《刺客信条:起源》彻底改变了整个系列的传统,将其变为了一个对外开放世界的动作RPG游戏,看出近几年《巫师3》和《塞尔达传说:荒野之息》的大火让育碧也开始跃跃欲试了。 当然对于这款完全政治宣传系列的作品,很多系列的老玩家都回应了一定程度的担忧。 为了减轻玩家的忧虑最近游戏总监Ashraf Ismail在Twitter上问了网友关于《起源》的一些问题
本文摘要:最近,育碧的《荣耀战魂》早已月进行了Beta测试,在本次的Beta测试中将包括12张多人地图,每张地图有4-6种风格变化。今天,育碧就为我们带给了游戏的地图宣传篇,一起来想到吧。 值得一提的是,《荣耀战魂》发售后还取得新的地图和新游戏模式反对,而且所有这些内容都是免费
本文摘要:前几天,《质量效应:仙女座》在PS4 PRO的发布会上公开发表了DEMO版试玩版。 前几天,《质量效应:仙女座》在PS4 PRO的发布会上公开发表了DEMO版试玩版。在发布会上,《质量效应:仙女座》也证实主机版将锁住30帧
本文摘要:《战地5》PC版预载早已打开,iTunes容量为44.03GB,反对简体中文。PS4版玩家,如果是标准版,将于11月13日下午1点打开预载。如果是豪华版,可于今日下午1点打开预载
本文摘要:据外媒消息,Capcom正在邀生化危机大使参与另外一轮测试活动,一开始的地点将是下个月在日本举行。对于活动上要测试什么游戏,外媒没透露。 这有可能是《生化危机3:轻印刷》或《生化危机:抵抗》或是一个仍未发布的新项目
本文摘要:最近外媒曝光了《地铁起身》一段52分钟超长视频,这里面包括了相当多的内容。除了展示外,还有新的预告片,以及对光线跟踪技术的应用于展出。一起来想到吧!从展示来看,《地铁起身》打造出的末日景象令人惊叹,紧绷气氛营造地十分出众
本文摘要:鬼泣系列除了外包给忍者理论《DMC鬼泣》发售了DLC维吉尔的陨落,其他皆没改版过先前的大型DLC。近期不作《鬼泣5》有可能也不会沿袭这样的传统。 在科隆展览期间《鬼泣5》编剧伊津野英昭透露目前没DLC计划,因为《鬼泣5》正在被当作一个“原始的单机体验”而研发
本文摘要:玩家们都告诉Respawn工作室的新作《星球大战尤达:的组织陨落》在一定程度上很像只狼、黑魂等FromSoftware游戏,但只不过游戏还在《战神3》上取得了启发。尽管《星球大战尤达:陨落的武士团》和《战神3》本是两个十分有所不同的游戏,然而在拒绝接受Esquire专访时,Asmussen辩论了他研发《战神》游戏的经验协助自己如何定义设计方向以及在研发过程中如何作出要求。 玩家们都告诉Respawn工作室的新作《星球大战尤达:的组织陨落》在一定程度上很像只狼、黑魂等FromSoftware游戏,但只不过游戏还在《战神3》上取得了启发
本文摘要:育碧在2014 E3游戏展上展出了第三人称策略射击游戏新作:汤姆克兰西之全境封锁。下面这段游戏试玩版演示会挑动大多数玩家对这款游戏的兴趣: 游戏使用了雪花莲(Snowdrop)次世代引擎研发。该游戏在去年的E3大展上也接到了极高的注目
EA今晚公布了《战地5》的新单人战役预告片,同时《战地5》单人战役“战争故事”多个章节的大体剧情也得以曝光。 DICE开发者Jeff今日在Twitter上确认《战地5》的单人战役“战争故事”中,每个角色都说他们各自的本国语言。 DICE通过这款单人战役预告片向玩家展示了游戏中各个章节的主角,他们各自的悲情小故事
