津野
卡普空旗下著名动作游戏IP的最新续作《鬼泣5》已经于3月8号正式发售了,虽然至今不过十余天时间,但是本作已经以其出色的游戏素质收获了各方大量好评。也许是为了感谢玩家们的厚爱,官方今日放出了一段有趣的视频,由本作的开发人员们向观众们阐释了本作开发幕后的哲学。 在这段长度不到十分钟的视频中,《鬼泣5》总监伊津野英昭、制作人冈部真辉以及Matt Walker纷纷在镜头前描述了在漫长的开发过程中,是怎样的设计思路指导着自己进行工作
本文摘要:在此前E3展上发布的《鬼泣5》预告片中,尼禄的形象再次发生了极大的变化,卡普空近日也对这一点作出了一些说明。 在此前E3展上发布的《鬼泣5》预告片中,尼禄的形象再次发生了极大的变化,卡普空近日也对这一点作出了一些说明。游戏制作Matt Walker回应,他们之所以新的设计了尼禄的形象,是期望展现出一个正处于巅峰时期的尼禄
本文摘要:鬼泣系列除了外包给忍者理论《DMC鬼泣》发售了DLC维吉尔的陨落,其他皆没改版过先前的大型DLC。近期不作《鬼泣5》有可能也不会沿袭这样的传统。 在科隆展览期间《鬼泣5》编剧伊津野英昭透露目前没DLC计划,因为《鬼泣5》正在被当作一个“原始的单机体验”而研发
Capcom在今年微软公司E3展前发布会上月发布了DMC系列的正统续作《鬼泣5》,而谈及几年前外包制作、倍受争议的《DMC:鬼泣》,Capcom方面回应对这款作品深感十分自豪。 本文摘要:Capcom在今年微软公司E3展前发布会上月发布了DMC系列的正统续作《鬼泣5》,而谈及几年前外包制作、倍受争议的《DMC:鬼泣》,Capcom方面回应对这款作品深感十分自豪。 Capcom在今年微软公司E3展前发布会上月发布了DMC系列的正统续作《鬼泣5》,而谈及几年前外包制作、倍受争议的《DMC:鬼泣》,Capcom方面回应对这款作品深感十分自豪
卡普空旗下著名动作游戏IP的最新续作《鬼泣5》已经于3月8号正式发售了,虽然至今不过十余天时间,但是本作已经以其出色的游戏素质收获了各方大量好评。也许是为了感谢玩家们的厚爱,官方今日放出了一段有趣的视频,由本作的开发人员们向观众们阐释了本作开发幕后的哲学。 在这段长度不到十分钟的视频中,《鬼泣5》总监伊津野英昭、制作人冈部真辉以及Matt Walker纷纷在镜头前描述了在漫长的开发过程中,是怎样的设计思路指导着自己进行工作
by spike 2022年1月3日 0123 卡普空游戏制作人伊津野英昭近日在推特上发表新年祝福,并表示“下一个项目肯定要比去年更进一步”,最后自然是“敬请期待”。 目前伊津野英昭并未公布他的下一款作品(上一款是《鬼泣5》),而坊间传言称新作会是《龙之信条2》。卡普空在2020年的泄密事件中,这则情报随之泄露出来,随后有业界著名爆料人AestheticGamer称本作将“100%”用RE引擎开发