国家体育总局
新华社北京电(记者 林德韧、岳东兴)国家体育总局局长刘鹏在28日开幕的全国体育局长会议上表示,里约奥运会备战已进入最后冲刺的关键阶段。 里约奥运会是2016年竞技体育工作的一大重点,刘鹏说:“现在距2016年里约奥运会仅有七个月时间,备战进入最后冲刺的关键阶段。”刘鹏表示,里约奥运会的备战工作面临着严峻的形势和挑战,他说:“北京奥运会和伦敦奥运会我们都取得了优异的成绩,社会各界对我国运动员在里约奥运会中的成绩期望值很高,但务必认识到形势非常严峻,决不可盲目乐观
本文摘要:北京时间7月12日,国家体育总局在其官网上发布了新的干部调整信息。 北京时间7月12日,国家体育总局在其官网上发布了新的干部调整信息。 任命: 彭维明达体育经济司副司长; 宋克勤为对外联络司司长; 杨雪鸫为机关服务中心副主任; 张小冬挂任水上运动管理中心副主任; 管健民为摔跤跆拳道运动管理中心副主任; 雷鸣为游泳运动管理中心副主任; 杨旭为手曲篮垒球运动管理中心副主任; 赵力平为小球运动管理中心副主任; 陈恩堂为武术运动管理中心(武术研究院)党委书记、副主任(副院长); 樊战备担任北京体育大学党委副书记; 邢尚杰为北京体育大学党委常委、副书记; 陈立人为北京体育大学副校长; 李强为体育信息中心党委书记、副主任; 免职: 陈恩堂的体育经济司副司长职务; 宋鲁增的对外联络司司长职务; 李强的摔跤跆拳道运动管理中心主任、党委副书记职务; 张秋平的武术运动管理中心党委书记职务; 彭维勇的国家奥林匹克体育中心副主任职务
中国电子竞技运动发展中心成立于2004年12月,是经国家体育总局独家授权成立的集产业研究、产品策划、赛事运营、信息管理、运动员裁判员体系建设等职能于一体的权威机构。北京华游竞界科技发展有限公司是中国电子竞技运动发展中心的商业运营实体。 中国电子竞技运动发展中心自2010年起,历时七年打造了自主品牌赛事:电子竞技冠军联赛(Esport Champion League)
好雨知时节,当春乃发生。2016中国马拉松年会20日在春雨朦胧的上海举行。会议上,国家体育总局田径运动管理中心主任杜兆才正式发布了“我要跑奥运”的活动设想以及初步选拔办法,这是中国田径甚至中国体育再次降下的一场改革“春雨”
舒华体育,专业、科学的运动健康解决方案提供商,创新发展20余年,已成为中国健身器材行业龙头企业。公司秉承“产品智能化,运动娱乐化、科学化”的发展思路,是行业内产业链、营销体系和服务体系最为完整的企业之一,产品涵盖家庭健身、商用健身、全民健身、体能训练、老年健身、校园体育等解决方案的产品和培训服务、商业空间道具等领域,满足全场景、全人群运动所需,让简单运动融入每个人的生活。 1996年,舒华创立于中国体育城市——晋江,迄今已在福建晋江、泉州台商投资区(一、二两期)以及河南商丘共投建四大生产基地,并设立晋江、上海两大运营中心,总规模达45万平方米
记者张耀光报道:由国家体育总局水上运动管理中心、苏州工业园区管理委员会主办,苏州工业园区建屋发展集团承办的2006年“金鸡湖杯”全国帆板邀请赛,日前在苏州金鸡湖落幕。经过三天的比赛,四川的曾孝红、山东的王升梅分别获得男女米氏板级冠军;广东的方镇南、四川的殷剑分获男女NP板级冠军。 本次比赛在苏州工业园区内全国最大的城市湖泊――金鸡湖上进行,这也是全国比赛首次在淡水湖上进行
6月23日是国际奥林匹克日,每年的今天,世界各地都会举行丰富多彩的活动来纪念现代奥林匹克运动会的诞生。然而,突如其来的新冠肺炎疫情令东京奥运会延期,也让2020年奥林匹克日活动从线下转为线上进行。 奥运会延期意味着奥运备战有了新的挑战,但从各个项目协会、运动中心反馈的信息来看,通过及时调整训练计划和完备的后勤保障,绝大多数运动员保持上佳状态
中新网9月2日电 题:两部门征集智能体育典型案例 中新财经记者 刘育英 记者2日从中国工业和信息化部官方公众号获悉,工业和信息化部、国家体育总局近日印发通知,组织开展智能体育典型案例征集工作。 当前,大数据、智能硬件、人工智能、虚拟现实/增强现实、5G等新一代信息技术与体育产业加速融合,运动手环等新产品逐步普及应用,体育场馆等体育设施快速智能化升级,运动健身APP等新业态不断涌现,数字技术正不断改变传统的体育运动模式。 征集工作将以培育壮大智能体育消费新业态、加强信息消费与体育消费跨界融合为导向,围绕智能体育产品、智慧体育场馆解决方案、智能户外运动设施解决方案和运动健身APP及平台等方向,征集并遴选一批技术先进、成效显著、可推广的智能体育典型产品和应用解决方案
本文摘要:6月1日,山西省线上亲子体育活动启动。该活动目的通过家长率领孩子共同完成运动任务的方式,引领儿童青少年大力参与体育运动,营造较好的家庭体育锻炼氛围。 6月1日,山西省线上亲子体育活动启动
世界杯狂欢的背后 电子竞技距离传统体育还有多远? 曾经在某游戏论坛中看到过这样的一个帖子:“如果DOTA2的TI邀请赛和NBA总决赛时间冲突,那你会看哪个?”虽然下面的回复多是调侃性的“小孩子才做选择题,成年人表示我全都要”,但诸如此类的帖子确实折射出了一种现象:电子竞技正在越来越多地被人们与传统体育竞技做比较。 去年10月,国际奥委会宣布将电子竞技纳入奥运会比赛项目,随后在今年5月,雅加达亚运组委会宣布《英雄联盟》等6个项目将成为2018亚运会的表演项目,包括中国、韩国在内的国家均将派出职业选手参与本次比赛。其实早在2003年,电子竞技就被国家体育总局设立为第99个体育项目,但“网瘾少年”、“电子***”等根深蒂固的概念阻碍了电子竞技的发展,直到最近两年,随着互联网的发展、资本的涌入,电子竞技才逐渐地被社会主流媒体所认可,被普罗大众所接受