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发行商deep silver的全球品牌负责人huw beyn
发行商Deep Silver的全球品牌负责人Huw Beynon接受了GamesTM杂志的采访,而他谈到了有关《地铁:离去》游戏内容方面的问题,本作除了地图大小完全超越前作之外,在内容方面也更进了一步。 Huw Beynon在回答中谈到:“我们目前看起来总时间是前两代游戏之和。在地理上来说,我们来到了更为开放的区域,现在我们其中一个大关卡的地图大小就能容纳下前两代作品,而它们的存储容量都分别是12GB,但目前我们已经很难用一张蓝光碟装下《地铁:离去》了
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本文摘要:《尤达求生存》的疯狂可以说道是2017年最重磅的消息,这款游戏背后的男人总监Brendan Greene也渐渐走出玩家们的视野中。尽管《尤达求生存》获得了极大的顺利,但它依然正处于EA阶段,并且还在不断改进与变化当中。最近Brendan Greene拒绝接受GamesTM的专访时,回应玩家们总是指出做到游戏和运营游戏很非常简单,但是只不过这是非常复杂的,也是我们仍然没有办法已完成的任务