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最近因为都要早起去上班,所以相对就不能晚睡了。 也因此,很多东西都还没有办法全部完成,得慢慢调整,不论是程式、文章、剩下的箱子、采买,希望在周末的两天能够全部处理完。 周五的这个时间,人差不多就已经很累,以后参加聚会还是不要太晚的好
在月光博客看到这个谷歌相关链接的内测介绍,我心想自己也算是一个谷粉了,而且blog也没有用类似的相关链接插件,于是也想试用一下,就给relatedlinks@google.com发了个邮件,没想到,今天就收到内测邀请了。 试用了一下,得益于谷歌的技术实力,相关性做得还是不错的。但是由于还在内测阶段,所以页面展示还是有蛮大的限制的
前几天,睡梦中,走来一个老妇人,领我到一座庙宇,庙宇里有好些安详躺下的人,而我伫立,不愿内进,却在门外,深深鞠躬。醒来,收到了也斯老师离世的消息。眼睛模糊
设计一款字型,怎么寻找灵感、从头发想,并排除万难? 怀着字体设计梦的有为青年设计师(😂)汤六(刘献隆,Tom Liu,音:汤六,台湾人,此为真实人物)骑着机车,有天看着路上的标线字体,忽然想到:“怎么没人想做这样的中文字型呢?”瘦高的中文字型很少见,标线字的风格也特殊。说不定有发挥空间。于是他开始计划设计一套“台湾道路体”
终于给我找到了宫崎骏的分镜头全集(更新中[3/14]) 其实素数周前入手的感谢包子陪偶拐卖后攀山涉水来到某动漫周边基地搜索手办下落可惜合适的手办没找到~嘛~幸亏还发现了好物–<宫崎骏スタジオジブリ絵コンテ全集>就是宫崎骏在吉卜力公司参与的动画的分镜头了这是高仿原版的之所以叫高仿…就是因为没有注明翻版的公司啦~ 哈哈~今天期中考试终于完毕啦~当然要在Blog上写点东西啦!特意在网上收集了宫崎骏所说过的话和一些看法。希望能够帮助大家更加了解宫崎骏,也希望自己对宫崎骏有更加深刻的理解。当然,学习宫崎骏的思维方式,能有助于工作室的动画创作,明确自己的目标
你可以看到,我的 blog 都是短文,至多不过千字。 为什么我只写短文呢?首先,我得承认,是自己没有能力写出一篇行云流水,令人驻足的长文。思想上、能力上和精力上都做不到
本文摘要:在E3 2017上,育碧游戏展位最不会受到瞩目的或许理应是阔别13年之久再一次与玩家们碰面的《打破本性2》。育碧游戏官方网blog在今天公布了称疾展现涉及到的比较简单解读,在其中涉及来到一部分与《打破本性2》涉及到的游戏闪光点,一起来想起吧。 《打破本性2》预告照片 1.在游戏结尾看到的超大海盗船将不容易是玩家和水手们在游戏中的家
东京湾里的人工岛:海ほたる(海萤火虫) 其实这些照片有点年纪了,本来不太好意思贴出来,后来选了其中一张做为这次的Blog标题大图,才注意并不是所有人都知道这个地方,所以就厚著脸皮把旧图再拿出来,介绍一下。 要介绍这个东京湾上的人工岛,就必须从大范围开始。大家都知道有个东京湾,湾的西边是神奈川县,湾的东边是千叶县的房总半岛,如果要从房总半岛到对岸,除了搭渡轮,就要往北绕过东京湾,路途实在遥远
前两天边组电脑边看电视,刚好在好莱坞电影台看到这部片。 Epoch: Evolution(异体大反扑 : 救亡图存)是Epoch(异体大反扑)的续集,好像是2003年的片。剧情在演啥其实我不太清楚…..因为是边组电脑边看嘛,大致上就是说有个什么外星物体跑来地球,然后各国在打仗之类的就是了
生于80年代,长于南昌,求学于武汉和北京,小硕一名。 现在的工作是模拟/混合信号集成电路设计,俗称的 IC 民工。 迄今为止接触过的项目(从新到旧): 关于此 Blog 2007年转到 meyu 的虚拟主机,并启用域名 rt2innocence.cn 2010年搬到 hello-host 的主机,域名变更为 rt2innocence.net 1. 所有专业方面的内容仅是个人浅见,若有问题,欢迎指正. 2. 由于时间和精力原因,不提供专门的答疑,见谅. 3. 本站文章版权所有,转载须以超链接形式标明文章原始出处和版权信息






