parallax
这是Parallax 公司利用自己的Propeller八核心芯片设计出的激光测距仪(Laser Range FInder 简称LRF),具有功能强,本身利用激光的特性与CMOS camera,再经过Propeller高速运算器计算出激光中心到物体的正确距离。 这个LRF模组利用简单的串列传输界面,下达指令即可快速得到laser所测得的距离,由于利用CMOS camera去计算激光的距离,我们提供方便的指令可以读取一个影像frame的8-bit 或 16-bit灰阶的影像资讯。不用怀疑喔 ! 因为,我们的八核心Propeller就是可以这么神奇
视差滚动效果,原本是一个天文学术语,当我们观察星空时,离我们远的星星移动速度较慢,离我们近的星星移动速度则较快。当我们坐在车上向车窗外 看时,也会有这样的感觉,远处的群山似乎没有在动,而近处的稻田却在飞速掠过。许多游戏中都使用视差效果来增加场景的立体感
网页设计中的多层视差滚动效果 (Parallax scrolling) 观察上面的图片,里面有三张图片,分别放置于不同阶层,如此可以构成一幅具有简单景深的画面。假设我们将三张图作成由右向左卷动的动画,但背景图片动得比较慢,前景图片动得比较快,我们就可以感受到较符合生活经验的景深效果。 这种效果称为视差滚动(Parallax scrolling),它是电脑图学中一种特别的滑动特效技巧,首次出现于1982年一款叫Moon Patrol的游戏,主要是用来摸拟3D效果
美国宇航局的新视野号深空探测器首次向地球传回了显示恒星视差的图像,即从两个不同地方看到的恒星的位置是如何移动的。这种现象有一天可以用于星际导航。 美国宇航局的新视野号(New Horizons )深空探测器首次向地球传回了显示恒星视差(stellar parallax)的图像,即从两个不同地方看到的恒星的位置是如何移动的
