存取速度
C++ 里的表达式有左值和右值的概念。 可以引用到其地址的都是左值类型。 虽然字面量属于纯右值,但有唯一例外:字符串字面量是左值类型
刚好最近在 Subversion 遇到了些问题,就拿这话题来写一下。 不可否认,Git、Mercurial 这类 DVCS 很棒,但我工作的环境一直用的是 Subversion,所以,我还是丢不下它。 首先,最大的差异是 metadata 的目录与档案结构变更(就是 .svn 目录里面的东西)
下图就是一个 CPU 内部架构的示意图,在大型 CPU 内,通常 CPU 会分成几块存取 DRAM 以提高效率,像是这图上就会分成四块,如果程式在每一块内的 CPU 内上执行,通常会优先配给那一块存取速度较快的 DRAM 区域,但是还是免不了要跨 socket 去存取另外一边的 DRAM 内容,这时候 Latency 就会非常高,即使是在同一颗 CPU 内,不同 numa node 相互存取的效能也会比相同 numa node 稍低一点 除了一般应用程序存取以外,还有一个叫 cache coherence (快取一致性)的机制也会影响效能,例如在 Node 0 的 CPU 要写一个值到内存,它必需要通知所有的 CPU 你要将你的 cache 内的资料清空,以保持存取该内存的资料一致性,这个虽然带宽占用不高,但是总是一笔额外的传输开销,尤其是要出 CPU 那就更快了。 而且我们现在单核心的 CPU core 数已经够高了,没有必要一定要搞 multi-socket system
存取性能、耐用性都迎合玩家设计,并且同样主打软硬件高度整合,可获取更多潜在的性能。 官方强调这是市场上首个,也是唯一容量可达 2TB 的 M.2 2230 尺寸产品。 Kingston 预告 PCIe 4.0 NVMe 固态硬盘产品讯息已久,最近应该是真的要上市了
专用型(或称“功能型”)服务器是专门为某一种或某几种功能专门设计的服务器。在某些方面与通用型服务器不同。如光盘镜像服务器主要是用来存放光盘镜像文件的,在服务器性能上也就需要具有相应的功能与之相适应
【概要描述】1、防震抗摔性:传统硬盘都是磁盘型的,数据储存在磁盘扇区里。而固态硬盘是使用闪存颗粒(即mp3、U盘等存储介质)制作而成,所以SSD固态硬盘内部不存在任何机械部件,这样即使在高速移动甚至伴随翻转倾斜的情况下也不会影响到正常使用,而且在发生碰撞和震荡时能够将数据丢失的可能性降到最小。相较传统硬盘,固态硬盘占有绝对优势
固态硬盘有什么用?电脑加装固态硬盘性能提升大吗? 相信不少用户都听说过固态硬盘这样东西。电脑加装固态硬盘后,可以提升电脑的运行速度。不过不少用户不知道固态硬盘的用处,不明白固态硬盘对电脑性能的提升幅度
GeForce® NOW™ 让你透过云端串流的方式,在 Android 装置上畅玩经典 GeForce PC 游戏。登入你的 GeForce NOW 账号,跳至媒体库中最近玩过的游戏,就可以从上次离开的地方继续畅玩。 Android TV 装置支援目前处于测试阶段,如果你的装置符合上述最低规格,便有可能顺利运作
【概要描述】1、防震抗摔性:传统硬盘都是磁盘型的,数据储存在磁盘扇区里。而固态硬盘是使用闪存颗粒(即mp3、U盘等存储介质)制作而成,所以SSD固态硬盘内部不存在任何机械部件,这样即使在高速移动甚至伴随翻转倾斜的情况下也不会影响到正常使用,而且在发生碰撞和震荡时能够将数据丢失的可能性降到最小。相较传统硬盘,固态硬盘占有绝对优势
近年有不少消息表示,Sony 新一代家用游戏主机 PlayStation 5 将会在短期内推出,不过 Sony 官方并没有公开太多新主机的资讯,现在有消息显示,Sony PlayStation 5 将会有更强大的硬件效能,为核心的游戏玩家提供更强大的游戏平台,是大众所期待的新方向。 Sony 有高层表示,今次的新主机产品,卖点是图像处理性能,Sony 公司相信,效能是核心玩家的诉求。为此,Sony 正努力与业内各大游戏发行商合作,探讨各种形式的独占方式,对独立游戏工作室持积极态度,不过基于资源所限,目前只能集中在强化与大发行商的支援