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多人游戏在匹配玩家时一般使用基于技能的匹配算法
多人游戏在匹配玩家时一般使用基于技能的匹配算法,让同一技能水平的人一起更公平的对战,结果是胜负的几率通常是 50 比 50。但这对于游戏主播来说不是一件好事,因为只有在游戏中赢才能吸引观众。《Call of Duty: Warzone》的主播 Jordan "HusKerrs" Thomas 抱怨这种基于技能的匹配算法对他们这些排在前 1% 的玩家产生了巨大的负面影响,迫使他们“流汗”才能制作出更好的内容娱乐观众