raytracing
来自柳叶刀工作室的消息
来自柳叶刀工作室的消息,科幻FPS游戏《边境》的基准测试软件(Raytracing Benchmark)将于9月24日开放下载。据悉,《边境》基准测试软件是一款基于《边境》舞台背景的测试程序,以全程实时光线追踪还原出一个更加真实的《边境》世界,希望各位玩家能够通过本演示窥视到光线追踪技术的广阔前景。 日前官方也公开了一段演示影像: 《边境》故事发生在近未来的现实世界,随着太空电梯的成熟化,人们对太空开发的速度与规模大大加快,各个势力之间的矛盾与冲突也日益加剧
光线追踪英语:raytracing是三维计算机图形学中的特殊
光线追踪(英语:raytracing)是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,追踪光线从来源开始照射到物体上,再由物体反射的光线“路径”,由于完整运算所有路径十分消耗运算资源,因此现有光线追踪技术仅运算“目所能及”的光线路径,由于是从玩家视角开始进行运算,有时被误解为光线追踪是追踪“从眼睛发出的光线”。 通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果,但是这种方法有更好的光学效果,例如对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高,所以当追求高品质的效果时经常使用这种方法
