3dmax
1、大专科以上学历;室内设计、展览设计类、艺术类专业,有美术功底、有成功案例。一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、三年以上设计经验,至少从事1年以上大型项目等相关设计经验; 2、有时尚思想和独特的设计理念及敏锐的色彩感觉,有独道的方案设计理念,思路清晰,方案及手绘能力强; 3、熟悉常用绘图软件:3dmax、Photoshop、Il lustrator、AutoCAD、CorelDRAW等专业软件,熟悉施工图及效果图的制作要求,施工现场情况及工艺流程做法; 4、较强的组织协调能力,人际交往能力,及领悟能力。一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、良好的个人形象和设计师的职业魅力; 5、较强的设计管理能力,独立完成项目接洽、谈判、项目管理等工作;良好的口头及书面表达能力; 6、对操作大型项目有成熟的统筹经验,具有与客户独立沟通的能力与技巧
1.负责搜集新客户资料并进行沟通,开发新客户。 2.通过电话与客户进行有效沟通了解客户需求,寻找机会完成业绩。 3.维护老客户,挖掘客户的消费潜力
1、大专及以上学历,工业设计、家具设计、室内装修设计专业优先; 2、能熟练运用cad、3dmax、ps、ai、草图大师等设计软件(附作品优); 3、熟练使用office办公软件,要求***t的使用能力突出; 4、熟悉家具空间规划及装修工程配套相关流程; 5、对空间与色彩有着敏锐的认知,具备独立设计和运作项目的能力; 6、有良好的口头及书面表达能力, 具备良好的职业道德,较强的工作热情和责任感; 2、根据销售部门的需要,配合销售人员进行现场勘察、客户交流等技术支持; 3、定期更新产品资料,收集同行业相关产品信息; 4、学习本公司新的产品知识,并给与新同事产品知识培训;
视觉传达设计本科专业始建于2005年,教学部现有专业教师7人,其中副教授4人,讲师3人,硕士学位7人,教师梯队以青年骨干为主。本专业现有专业工作室(教室)三个,艺术设计工作室一个,染织工作室一个。有数码印刷机、喷绘机、复印打印机、专业相机、投影仪等价值一百余万元的专业设备
根据工作需要,亿万体育(中国)股份有限公司南湖校区拟面向社会公开招聘商超管理人员、装修工程师、消防设施操作员、水电安装工程师若干名。现将有关情况公告如下: 商超经理、商超运营主管3-5人,装修工程师3-5人、消防设施操作员2-3人、水电安装工程师1-2人。 (2)熟悉当地连锁商超系统的运作流程,熟悉在商超渠道做品牌宣传、生动化陈列等基本流程
培养目标:本专业培养具有现代科学技术和现代艺术修养,在德、智、体、美、劳等方面全面发展。了解本行业发展趋势,具有室内设计能力和实践能力相结合的环境艺术设计高等设计应用型人才。 主要课程:素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、装饰图案、人体工程学、表现技法、制图、透视、室内设计、室内家具设计、商业展示、装饰构造与工艺、AUTOCAD、PHOTOSHOP、3DMAX、版式设计、平面广告设计、景观设计、建筑设计、园林设计、快题设计
1、建筑学、美术相关专业者优先;具备较高的建筑鉴赏力和艺术修养; 2、能深刻理解建筑,在色彩,构图,素描关系方面有较强的把握能力; 3、具备良好的敬业精神、团队协作与沟通能力,能够长期从事本行业。 1、严格遵守公司规范,服从上级的工作安排; 1、有基本软件基础,建筑学,环境艺术设计,美术等相关专业人才优先。 2、良好的沟通能力和团队合作意识
1、独立完成模型创意设计,到最终模型效果的呈现; 2、与团队设计师协调沟通,输出高品质的建模效果图; 3、如有插画,c4d动效经验优先。 1、美术相关专业,如工业设计,视觉设计,产品设计等本科及以上,有IP模型设计经验,精通C4D软件和相关插件、oc等渲染器的运用,并具备独立运用C4D完成项目的能力; 2、能熟练使用PS等软件进行调色,掌握建模、材质、灯光、动画、粒子、流体、力学、渲染、特效、合成等专业工作; 3、有良好的美术功底、鉴赏能力、色彩感觉,具备创意思维和理解力; 4、对前沿技术、艺术有浓厚的兴趣,自我驱动力强; 5、具备良好的沟通和表达能力,能很好的理解设计需求并执行,能提出创意想法和建议,工作态度积极,有责任心,较强的团队合作精神,具有较强的抗压能力。 6.精通三维渲染软件(不限制于C4D、3DMAX、Keyshot、犀牛等主流软件其中一个)、熟练掌握 Illustrator Photoshop 等设计辅助软件;
大家好今天来介绍盖房子画图用什么软件的问题,海燕策略研究论坛,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。 工程制图:建筑工程、装饰设计、环境艺术设计、水电工程、土木施工等等。 3DMAX软件应用: 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域
1、主要负责模型美术制作方面的工作,对模型进行后期处理,如制作贴图、灯光、分UV、Unity下的材质配置等; 2、根据个人美术素养和美术感知力,从初期建模到Unity3D内部的场景光照渲染等工作,进行整体的把握和制作。 3、把握一个项目美术风格的能力;熟练运用3DsMAX进行3D模型的建立,拥有模型优化能力;熟练运用Unity3D引擎搭建美术场景,熟悉光照贴图等美术必须工作; 1、2年以上Unity 3D开发参与制作经验,熟悉3D技术; 2、有虚拟仿真或游戏场景美工后期相关工作经验; 3、熟练使用unity3d引擎和3d模型动画制作软件(3dmax,maya)负责在引擎中构建场景,材质调节,布置灯光及灯光烘焙; 4、熟练掌握粒子系统等引擎内部各模块的操作流程,能够熟练运用unity3d制作特效; 5、熟悉3D技术,熟悉3D图形学原理,熟悉3D渲染、物理开发及相关数学知识; 6、熟悉虚拟现实或游戏开发制作流程,熟练掌握场景美术方面优化技术;