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亚洲市场研究机构Niko Partners 旗下分析师Daniel Ahmad 统计,今年截至目前为止,在Steam 平台上发行的游戏数量已经超过六千款。 Daniel Ahmad在推特上指出,今年尚未过完、但截至目前为止,Steam平台上已经发行超过6000款的游戏,而这个数字等于2005年至2015年、这十年来Steam上面发行游戏的总和。 其中,Steam 在2016 年约发行了4200 款游戏,可以看出Steam 平台发行数量近年来的快速成长,国外媒体则将这种现象原因归于取代Steam Greenlight 后推出的Steam Direct 服务
《符石守护者》是国内最早在Steam发行的产品之一,2014年12月通过 Steam Greenlight 玩家支持,2015年3月正式登陆Steam平台发行 PC 及 Mac 版本,并且获得了Steam全球首页推荐;后续在 Mac Appstore 独立上线时同样获得了MAS全球首页推荐;同年《符石守护者》在 iOS 平台上线,连续获得了“**新游戏”、“**游戏更新”、“中文独立游戏精品”的推荐,在上线后的两个月内一直保持在“付费游戏排行”的前列。《符石守护者》的Android版本于2017年11月登录Tap Tap,PS4/XboxOne/UWP版本会于2018年上半年陆续登录国内市场和欧美市场,特别是《符石守护者》也将很快登陆Nintendo Switch,完成全平台发行!
7月15日,“EVTech 2019新能源汽车大会暨中国纯电动物流车及燃料电池技术大会”于上海隆重召开,会议为期2天。 值得关注的是,在世界汽车、发动机和电气化行业拥有极高知名度和良好声誉的AVL李斯特公司也参与本次大会,并进行了主题演讲。 能链了解到,AVL李斯特公司成立于1948年,是世界三大权威内燃机研发公司之一,也是世界四大内燃机研发机构之一
(映维网 2018年10月16日)由Greenlight Insights主办的2018虚拟现实战略大会(The Virtual Reality Strategy Conference 2018)将于本周在美国旧金山的公园中央酒店(Park Central Hotel)举行,并会帮助商业领袖洞悉虚拟现实和增强现实技术在媒体与娱乐,以及企业市场的最新技术与应用。本届大会议程重点将聚焦在企业是如何在相关技术的应用上实现投资回报,以及超过20个演示将允许与会人士在真实应用中体验这些技术。 在当地时间周三晚上,与会人士同时能够出席由Onedome举办的特别节目“沉浸式艺术之夜”