emrich
一般认为,最早明确提出4x概念的是开发猎户座之王系列的ala
一般认为,最早明确提出4X概念的是开发猎户座之王系列的Alan Emrich。其代表作猎户座之王,即是4X体系的典型作品。在猎户座之王之后,越来越多的策略游戏开发者开始注意这种系统概念,并将之实施到自己的作品中
一般认为,最早明确提出4X概念的是开发猎户座之王系列的Alan Emrich。其代表作猎户座之王,即是4X体系的典型作品。在猎户座之王之后,越来越多的策略游戏开发者开始注意这种系统概念,并将之实施到自己的作品中