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Dusk Golem 在文章中表示,一位好友以及其他人给自己发送的邮件都证明,Konami 曾在2018年向多家工作室提供了两个和《沉默之丘》重启类新作开发相关的投资议案,但最终未能达成合作。 后来到了 2019 年下半年,一位在日本的好友告诉他《沉默之丘》新作已经从当年年初开始便在日本国内启动研发了。Dusk Golem 获悉此事后,便自行开始了调查,虽然多次碰壁,但好在还是获得了其他人的帮助,得以了解到更多相关信息,但自己也承诺不会提前泄露出去
由Dusk Dog Studio研发,心跳游戏(HeartBeat Games)代理发行的Roguelike塔防游戏《输出牧场》于今日(3月25日)正式与玩家见面。团队制作了超过100种不同的可爱小动物和技能卡片,和玩家一起对抗入侵牧场的邪恶机械军团,同时也加入了超过50种不同的随机事件。作为制作人的章鱼,也希望借着正式上线的契机和各位玩家聊聊游戏的开发历程
卡普空在重制游戏时通常会作出一些大胆的改进,就如《生化危机2RE》和《生化危机3RE》一样,但游戏在内容上没有多大变化,基本忠实于原作。卡普空在先前证实即将推出的《生化危机4:重制版》不会删减任何主要内容,但当其转变为一款新游戏时必然会有一些改变。 据知名《生化危机》内部人士Dusk Golem表示,《生化危机4:重制版》将是一款“忠实于”原作的重制作品,但也进行了一些“极大的重新构想和改变”
最近网上关于《生化危机8》的传言越来越多,近日著名爆料人Dusk Golem发布消息称,《生化危机8》将增加主角伊森的存在感。 伊森首次登场是在《生化危机7》中,周遭环境让他几乎没有展现性格的空间。而《生化危机8》中,制作组将增加伊森的存在感,增加了伊森与村庄NPC的交流互动,使之参与更多事件来展现其个性
