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近日,育碧首席执行官Yves Guillemot发布了最新的财务业绩报告,在该报告中显示,《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)自发售以来收入已经突破10亿美元,约合人民币63亿元。本作现已成为该系列作品中新的里程碑,Yves Guillemot表示:“《刺客信条:英灵殿》的高收入得益于游戏较长的剧情和后续的丰富更新内容”。 《刺客信条:英灵殿》于2020年11月10日发售,现已登陆Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PC等平台
育碧 CEO 的儿子离开公司,追求“新的机会” IT之家 5 月 31 日消息 据外媒 gamesindustry 报道,育碧手游工作室 Owlient 的两名经理 Charlie Guillemot 和 Rémi Pellerin 宣布离职,将去追求“新的机会”,育碧一名发言人向外媒确认了该消息。 据报道,Owlient 工作室专注于免费网页游戏和手机游戏开发,于 2011 年被育碧收购。Charlie Guillemot 是育碧 CEO Yves Guillemot 的儿子,他和 Rémi Pellerin 从 2014 年开始就在 Owlient 工作室任职
育碧在今天早上刚刚公布了2015财年Q1季度的财报,同时育碧的总裁Yves Guillemot在Q&A环节也回答了关于为什么游戏发售之后,实体版游戏总是比数字版游戏便宜很多? 比如,去年发售的《孤岛惊魂4》在PS Store上仍然卖59.99美元,但是亚马逊上的价格已经跌到24美元了。 Yves Guillemot表示:“数字版游戏比实体版游戏的更加活跃。虽然,游戏在刚发售的时候,主机上的实体版游戏比PC的数字版更加受欢迎
本文摘要:育碧今天宣告了其将在下个月的E3大展上展览的游戏名录,其中还包括玩家仍然注目的大作《刺客信条:团结一致》、《孤岛神偷4》、《全境封锁》。除此之外还有更加多惊艳不会在这年度盛会展现出给玩家。育碧将在今年E3带来玩家多样的惊艳 今年的E3我们将展现出内容丰富和身临其境的游戏体验,这是由我们富裕才华的研发团队近期建构出来的
《Skull & Bones》在E3上亮相之后,这款育碧的海盗题材新作就吸引了不少玩家的目光,而且近日育碧工作人员在接受采访时表示,他们将把这个打造成一个“巨型”项目,并且将提供长期的维护。 育碧新加坡工作室,也是《Skull & Bones》的制作组,他们的管理总监Olivier de Rotalier告诉GameSpot,他们在继《刺客教条 4:黑旗》之后,就一直想要继续将这个海盗设定“打造得更大,更强”。因此他们在早期制作了一款1V1的原型游戏,虽然他们觉得这个游戏很好玩,但不符合《刺客教条》的设定,因此就放弃了
简介:《神话任务》由Rob McElhenney和Charlie Day执行制作,与Ubisoft共同制作,包括Ubisoft的电视与电影负责人Jason Altman、电视与电影总监Danielle Kreinik,与行销发行副总裁Gérard Guillemot都参与其中,并于去年Ubisoft E.. 《神话任务》由Rob McElhenney和Charlie Day执行制作,与Ubisoft共同制作,包括Ubisoft的电视与电影负责人Jason Altman、电视与电影总监Danielle Kreinik,与行销发行副总裁Gérard Guillemot都参与其中,并于去年Ubisoft E3展前记者会首度公开此项合作计划。 这部剧集将以McElhenney饰演的游戏研发工作室创意总监Ian Grimm为中心人物,带来九集幽默的影集内容,看看研发团队在负责一款广受欢迎的多人线上游戏时所面临的众多挑战,在这个忙着打造游戏世界、塑造英雄角色与创造史诗故事的工作场域中,最大的战争并没有发生在游戏,而是出现在办公室中。
本文摘要:由育碧蒙彼利埃工作室制作,雷曼系列制作人Michel Ancel领头研发的《打破本性2》早已发布了两年时间了,最近育碧CEO Yves Guillemot回应,目前研发团队对于制作这款游戏变得十分热衷。他在视频专访中告诉他IGN,他最近和负责管理《打破本性2》的创新总监Michel Ancel讲过,在辩论中他们早已谈及了游戏的“另一个方向”。“我上周和Michel谈及了《打破本性》,想到它将南北何方;我们又该朝着什么方向行进
北京时间11月13日消息,老牌游戏厂商育碧(Ubisoft)发布了2013-2014财年上半年财报。财报显示,在2013-14财年上半年,育碧游戏销售额比去年同期有所增长,但因研发成本激增,该公司净亏损额相比去年也有上升。 但在2013-14财年上半年,育碧研发成本比去年同期上涨4210万欧元,这令该公司亏损额居高不下
你出我就买,所以《极限巅峰》准备啥时候发售? 在育碧近日召开的一场面向分析师和投资者的电话财务会议上,首席财务官Alain Martinez谈到了育碧对任天堂Switch提供游戏支持的看法。 Martinez提到,育碧“将为Switch提供更多的好游戏(Great Games)”,由于Switch目前收到了广大玩家的追捧,所以育碧认为该平台有能力触及到 “广泛的受众群体”。 Martinez还表示,育碧在过去十年中,一直是任天堂游戏平台上第三方发行商中的领跑者,公司在接下来打算继续保持这一理念
本文摘要:育碧CEO Yves Guillemot早前曾回应要把《打破本性2》打导致Ubisoft史上**的游戏作品,在昨晚太空猴子计划直播活动中发布的展示来看,它的规模显然十分可观。据理解,虽然目前《打破本性2》还正处于早前开发阶段,但早已有5家育碧的工作室投放到这款游戏的研发。 育碧CEO Yves Guillemot早前曾回应要把《打破本性2》打导致Ubisoft史上**的游戏作品,在昨晚太空猴子计划直播活动中发布的展示来看,它的规模显然十分可观