音频编辑
游戏背景音乐在制作完成以后要经过反复在游戏内测试
游戏背景音乐在制作完成以后要经过反复在游戏内测试,让游戏与背景音乐有一个好的磨合,但是由于背景音乐在合成的过程中会有一些这样或者那样的小缺陷,那么游戏背景音乐的元素是否可以修改呢? 游戏音乐公司的音频编辑软件无论任何原因不能添加元素的变化即使是很小的变化任何额外的效应将导致音乐元素的严重损害如均衡、混响、压缩、延迟如果你需要的效果没有其他的方式来规避这需要游戏的实际效果这一次发出声音。 因为在最终装配到游戏的开发商在玩家操作只能调节音量音乐在实时音乐工作室在开发过程中进行额外的效果唯一的后果将大大占用系统资源技术水平是绝对不允许的。 所以在游戏音乐制作前期,要先把需求弄明白,即使需求有误差,在游戏音乐公司制作完音乐以后游戏公司是可以试音的,对于认为不足的地方进行修改,这个步骤建议研发商朋友把背景音乐放入到游戏内感受实际效果,避免后期带来不方便的影响
各位,生活、工作、身体、心情,四维安好
各位,生活、工作、身体、心情,四维安好。8月27日魔兽世界怀旧服,战火重燃,老四和老孙喜上眉梢,魔兽一直是一个争议很大的话题,爱它的真爱,不爱它的根本看不懂为啥那么让人无法自拔,但不可否认的是它的影响力如此之大,跨越国界,上至明星,下至百姓,都有人在魔兽世界里奋战不已,作为一个15年的老游戏,魔兽革新了游戏的定义,开创了一个新的游戏时代,并被人成为一种新的“宗教”,本期,渣熊、老四、老孙带你走进那个魔兽的世界,掀起它哪一丢丢的面纱。 节目策划:老四、渣熊、仙女、老孙 音频编辑:渣熊 封面手绘:老四 文字上传:老孙