3ds
Twitter的一位推主在前不久公开了自己使用3DS平台的游戏《便携笔记3D》制作动画《大便笔记战士》(うごメモ戦士)的PV。 根据推主denntisinn的介绍,这部作品是自己用了四年的时间制作的。目前作品马上就要制作完了,所以公开了预告视频
Cinebench R20是Cinebench R15的下一代产品,它也是基于Cinema 4套件的。Cinema 4是一款用于创建3D表单的热门软件。单核测试仅使用一个CPU核心,CPU核心的数量以及超线程技术将不会影响该项测试成绩
Nintendo 刚刚宣布将于 10 月 11 日推出全新 3DS、3DS LL 主机,今次新主机的改动很大,除了加入了双摇杆的设计外,机背更加入了 ZL 及 ZR 两个按钮,完全将扩充 SlidePad 的按钮整合到新版 3DS、3DS LL 当中,这些改动能为 Monster Hunter 的用家带来不少方便。 此外,新主机更内置了全新的眼球追踪 3D 技术,主机能透过前置镜头侦测用家的视线,以调整萤幕 3D 显示的效果。即使玩家于不同角度观看萤幕都能看到**的 3D 效果,玩家不需再特意迁就萤幕
3DS游戏的破解工作再度取得了重要进展,在经过一番努力之后,才刚刚发售的人气大作《宠物小精灵 X/Y》宣布沦陷,运行方法与《魔物猎人4》类似。简单的说,所谓系统模拟破解就是在保持3DS自身原本系统版本不变得情况下,再向烧录卡的microSD卡中拷入另一个可以支持最新游戏运行的高版本系统镜像,然后通过引导程序让3DS从该镜像启动,从而达到欺骗游戏检测机制的作用,同时又不会影响烧录卡自身的正常工作。 对此,Gateway小组表示目前这种方法只是一种权宜之计,技术团队至今仍未放弃让烧录卡直接运行在高版本官方系统下的破解工作,相信很快便会有结果
该游戏的特点是更新了经典游戏机的节奏游戏,如Game Boy Advance、Wii等。 提供多人游戏模式,以便你可以与你的朋友一起玩。 游戏的特点是有一个有趣的背景故事
在《Blender游戏开发教程》这本书中,作者详细讲述了怎样用Blender代替3ds Max和Maya用于游戏开发的流程,学习者可以根据自己的兴趣专注于某一个环节。每一章的最后都有一系列创业课堂的话题,作者把在二十多年的独立开发生涯中遇到的经验和教训娓娓道来,指出独立开发者和小团队容易遇到的坑,并且给出了直截了当的解决方案。通过学习本书,你会发现:如果做的足够好,独立开发者实现财务自由并不是高不可攀的事情
任天堂经典掌机 Game Boy Color 于 1998 年推出,当时的互联网还刚刚起步,不过任天堂曾为此款掌机计划过多功能连线周边“Page Boy”。当初要是顺利推出,玩家就能再 2000 年初期在《玛利欧》等游戏中体验类似智能手机的多项功能。 不只如此,这项概念前卫的产品,还能让玩家彼此联络或传递讯息
对于喜欢《哆啦A梦》的朋友们来说,今年六一是个不错的日子,因为系列的最新电影:《哆啦A梦:大雄的金银岛》将在国内上映,而我这个虽然工作了但是依然还喜欢着《哆啦A梦》的大朋友自然是在此之前就翻来覆去将预告片啊资料什么的看了好几遍,剧透什么的事情咱不做,不过关于这部电影相关的这几个有趣小秘密,你知道么? 一、这部作品是藤子工作室创立30周年的纪念作品。《哆啦A梦》这部作品最开始是藤子F不二雄和藤子不二雄A两位老师一起创作的。1987年后,二人的组合解散,《哆啦A梦》开始由藤子F不二雄老师独自创作,作品版权也交由藤子工作室管理
【影评】《POKÉMON神探Pikachu》吸睛爆趣的6个看点!原来毛茸茸比卡超的生动表情源至“他”! 《POKÉMON神探Pikachu》可说是《复仇者联盟4》之后上映的最强电影,无论你有否看过《宠物小精灵》的动画,或者玩过《Pokemon GO》,都一定会给这只黄色的Pikachu吸引住,而且它不再只是pika pika这样单调呢。 《POKÉMON神探Pikachu》是POKÉMON精灵首次活现大银幕,Pikachu肯定是主角中的主角,从预告到海报至剧照,都会见到黄色毛茸茸的比卡超非常得意,就算放到片长104分钟的电影,一样卡娃儿。 《POKÉMON神探Pikachu》英语版由“死侍”Ryan Reynolds配音
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