虚拟现实
NBA虚拟现实应用程序将观众带进完全是他们自己的豪华虚拟360体育休息室,并获准获得独特及个人的NBA比赛内容。在这个身临其境的休息室中,球迷可进行视频点播,即在他们自己巨大的私人放映室中观看NBA定制化点播球员及球队数据统计的亮点和特色。 在NBA虚拟现实中,球迷还可体验该项目的热门应用传奇之家(House of Legends)
央视网消息(新闻联播):黑龙江以数字经济建设为抓手,积极培育发展新动能,助力经济高质量发展。 今年一季度,黑龙江规模以上工业增加值同比增长8.1%,其中,高技术制造业增加值比上年同期增长20.4%,高技术、高成长性、高附加值产业较快增长。 截至目前,黑龙江5G网络覆盖全省13个市(地)、127个县(区)和1481个乡(镇);全省制造业关键业务环节、关键工序、生产设备数字化率分别达到25.4%、37.7%和39.3%
济南科明数码技术股份有限公司是一家民营企业,成立于2004年11月,注册资本3580万元,位于济南市高新区舜华路2000号舜泰广场9号楼14层1401,是目前山东省虚拟仿真教学、数字化展示、虚拟现实开发、制作与服务提供商。公司目前拥有研发部、数字教学部、制作部、市场部、工程部、财务部、行政部等七大职能部门,综合实力强劲。 鉴于公司在国内同行业的突出优势和良好的成长性,公司于2014年8月5日成功挂牌“新三板”,股票简称:科明数码,股票代码:830943
据了解,本次大会活动多样,包括主论坛、分论坛以及展览展示,大会将采用“2+12+N+1”的举办模式,举办2场主论坛(高峰论坛和创新峰会),12场平行论坛,N场专项活动以及1场专业展会;大会组织“2019年度第三届IC独角兽”、“第十四届(2019年度)中国半导体创新产品和技术项目”、“2019年中国半导体十大企业”、“2020中国传感器十大园区”等系列评选活动; 发布《2020全球半导体市场发展趋势白皮书》、《2020“新基建”风口下第三代半导体应用发展与投资价值白皮书》、《2020年中国MEMS传感器潜力市场暨细分领域优秀本土企业白皮书》等专题研究报告。 值得关注的是,今年的世界半导体大会还将进行全新升级,世界半导体大会组委会通过互联网、云计算、大数据、虚拟现实等新一代信息技术,结合线上实体世界半导体大会资源,开发“云上世界半导体大会”线上展示服务平台,七大板块助力企业云上展览并完成沟通交易,线下线上同时展示,将持续为企业提供展览展示、会议交流及对接服务,打造永不落幕的世界半导体大会。预计将汇聚全行业超过2000家企业进行线上展示与交流
日前,由成都高新区主办的 中国(四川)日本产业合作圆桌论坛在成都举行。 确定了中国(四川)日本产业合作园 正在打造升级为国家级产业合作平台, 规划选址为成都天府国际空港新城和高新南区, 将推出三大项目: 商务片区开发建设、 动漫主题乐园开发、 陆肖站TOD项目。 “ 中国四川日本产业园区,选址成都高新区,既拥有中日产业链、创新链、价值链再造和融合的历史机遇,也占据了高新技术以及数字文创等新兴产业发展和广阔的市场高地,同时更重要的是还聚集在座的各位中日企业代表、专家人才智慧,可谓是拥有‘天时、地利、人和’
由于存在多种视频文件格式,选择要使用的文件格式可能会有点混乱。MOV和MP4是您可以使用的文件格式之一。这两种无损视频格式可在Apple环境中互换使用
互动游戏(包括地面互动,墙互动,交互式投影)是混合虚拟现实技术和动态捕获技术,它是虚拟现实技术的进一步发展。当观众进入交互式投影区域时,通过交互式软件系统识别,观众可以与剪辑或其他动作和预定的虚拟场景进行交互,互动效果将遵循观众的运动来产生相应的变化。 交互式投影,包括地面投影、墙面投影、桌面交互式投影等
一个Pokemon Go游戏,已叫大家对扩增实境(AR)着迷,若能透过虚拟现实(VR)与远方亲友玩游戏、聊天,吸引力可以有几大? Facebook首席执行官Mark Zuckerberg在美国时间10月6日举行的Oculus Connect 3 开发者大会上,亲自介绍未来疯狂的VR社交新功能。 在Facebook未来的VR世界中,玩家可以自选衣服、装饰品、发型、肤色,创造自己喜爱的形象。在虚拟世界中,与朋友玩牌、下棋、聊天完全无难度,而且表情可以好丰富
其目的在于培育学生熟悉应用不同之多媒体素材进行动画制作,以动画短片为发展重点,包含剧本发想与实践。养成学生具备将动画元素整合于互动式数位内容、数位学习、游戏设计、移动设备、数位典藏等层面之能力,进而培育电脑动画与电影制作相关之专业人员,如:导演、剪辑师、特效师、摄影师、多媒体动画设计师、视觉设计师、广告设计师、商业设计师、电脑绘图师、插画师等,达到就业之目标。 其目的在于培育学生数字音乐暨灯光音响技术,使学生能运用软件及音效库,制作出现场及凸显情境的音效、选出影片片段适合的音乐风格、编辑处理过的音档及音乐片段,依不同演出内容和规模等,评估需求的音响设备、预算和人力,拟定音响需求分析表
星愿小王子常识状元赛2014”各组别的金、银、铜奖已顺利诞生!谢谢大家参与及支持,期待将来再和大家见面! 7月13日于Hurray for Play 太子校举行了初级组决赛,以AR虚拟现实技术进行比赛。 家长和参赛者分工合作完成任务,在热闹的气氛下完成了决赛,每位参赛者都可获得一份纪念品。 7月19日于香港书展2014“儿童天地”表演舞台举行了中级组及高级组决赛,以全新制作的体感游戏进行问答比赛,参赛者须在限时之内选出正确答案,考验即时反应及快速思考能力
