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在2009年至2010年期间,日本地区的社交类游戏的收入从原先的3.26亿美元(255亿日元)的收入,暴涨至14.3亿美元(1120亿日元),增值速率高达4.4倍,有37%用户曾经为社交游戏付费,有19.9%至今仍然会为社交类游戏的消费买单。 凭借《FAMI通》等知名刊物占据日本动漫游戏书刊发行业一一席之地的日本出版社Enterbrain近日公开了一份研究报告,报告内容展示了社交类游戏这几年内在日本所表现出的惊人发展。 根据报告统计的数据,在2009年至2010年期间,日本地区的社交类游戏的收入从原先的3.26亿美元(255亿日元)的收入,暴涨至14.3亿美元(1120亿日元),增值速率高达4.4倍,并且这股增长势头还仍将持续下去
据游戏杂志出版商Enterbrain于日本东京当地时间本周五表示,任天堂公司的Wii游戏机7月份在日本的销售量是索尼公司PS3游戏机销售量的4倍以上。 任天堂公司在于7月29日结束的5个周中销售了396752台Wii游戏机,而索尼公司仅仅销售了91987台PS3游戏机。由于PS3游戏机的高额价格和其缺乏游戏大作,自从它从去年年底上市销售以来,其销售量一直不如Wii游戏机乐观
腾讯科技讯(无忌)北京时间2月29日消息,据国外媒体报道,索尼周三宣布,自PlayStation Vita在全球市场发售至上周日(2月26日),该产品的累计销量已突破120万部,超过了公司此前的预期。 索尼在去年12月开始在日本和部分亚洲市场发售PlayStation Vita,并于上周在北美、拉美、欧洲和全球其它市场发售这款产品。索尼并未按区域透露详细的销售数据,因此目前尚不清楚上周在北美、拉美、欧洲和全球其它市场发售PlayStation Vita后的销量情况
梦幻绅士三部曲:【幻想篇】【逢魔篇】【迷宫篇】(首刷限定梦幻魔实也精致透卡,两款随机出货) 为了追捕偷听犯而和雄二他们合作的明久,总算是成功逮捕到偷听犯。但是将这一连串的骚动解决后参加夜祭的明久,却被姬路说跟平时不太一样......明久又会遭遇到什么危机、被卷近什么危机之中呢?! 混乱、刺激、报笑的学园祭篇迎向完结! 井上坚二: 日本东京出生,北海道长大的男性轻小说作家,以《笨蛋,测验,召唤兽》这部作品荣获日本ENTERBRAIN第八届大赏的编辑部特别赏,并以该作品出道。 助: 日本女性漫画、插画家
《**战记》(日语:**戦记)是由カルロ・ゼン在Arcadia发表的网络小说,后由Enterbrain发行轻小说。2016年6月26日,漫画版开始在《月刊Comp Ace》上连载。2016年8月宣布动画化进行中
