人工生命
在新作中一场全新的战斗即将打响,玩家可以扮演多个阵营,并且可以探索X3宇宙中的新内容。本作定于2008年10月与玩家见面。 《X3》采用了新一代游戏引擎,将会让玩家投身于最为逼真而生动的宇宙中
今天是《尼尔:自动人形》推出的4周年纪念日,这款备受赞誉的动作游戏为白金工作室开发,在2017年2月23日首度于日本地区发行,后来才陆续在其他地区推出。 为欢庆这个场合,Square Enix 透露关于该游戏的一些很酷的消息:加总世界出货量与数位销售量,《尼尔:自动人形》如今已经卖出550万套。这很令人印象深刻,并且也证实了该系列的魅力
《X》系列从来都离不开在太空中探险,战斗和贸易。虽然你最开始只有一艘船,但最终可能会发展到一个由工厂,商船队,贸易中心所组成的星际帝国。由于经济与战斗处于同等重要的地位,系列中早先的作品中的经济采用了一种需求与供给按一定比例变化的模式
本文摘要:今日(2月19日),SE官方油管频道公开发表了《尼尔》10周年交响戏剧音乐会的宣传片,该音乐会将于2020年也就是《尼尔》发售的十周年在日本东京和大阪举办。音乐会宣传片: 音乐会举行时间:东京-2020年3月28日、3月29日;大阪-2020年4月25日。《尼尔》是一款由Cavia研发,Square Enix发售的动作RPG游戏,其剧情接续了《龙背上的骑兵》E结局,即从2049年的世界开始
electric sheep (电子羊) 是一款相当有趣的萤幕保护程式,一开始什么东西都没有,不过如果您保持网络连线状态,在电脑放着没用的时候,它就会自动下载各种图形回来播放。 electric sheep 是由软件艺术家 Scott Draves 利用碎形火焰算法及相关理论所创造出来的萤幕保护程式,被称为结合了碎形、混沌理论,与人工生命概念的数位艺术创作。它会在电脑放着没用的时候出现,并且演化出丰富多变的碎形、混沌图案,以及各种变异的类生物形状
生物信息学与智能信息处理2018年学术会议(BIIP2018)的宗旨是,为广大从事生物信息学、合成生物学、人工生命及其他与生命科学相关的智能信息处理研究的专家学者和研究生人员提供一个学术交流平台,推动我国生物信息学、人工生命与合成生物学、智能信息处理的发展和进一步交叉。会议将于2018年6月15-17日在天津市召开。本次会议由中国人工智能学会主办,中国人工智能学会生物信息与人工生命专业委员会和天津大学计算机学院承办
今日(3月17日),《守望先锋(Overwatch)》的官方微博发布了一段游戏中的档案,该资料展示了米娜·廖博士的个人记录,这似乎是在暗示新英雄,一起来看看吧! 经历了这么多年的波折,终于可以专注于我最热爱的研究了,也是一件幸事。雅典娜的原型机大获成功之后,杰克终于同意授权我开启新的项目,用他的话说,这是对未知的未来进行评估。而这时机也可以说是恰到好处
2016 年生物信息学与智能信息处理学术会议(BIIP2016)定于2016年7月1日至7月3日在长春市君怡宾馆举办。本届会议由中国人工智能学会主办,中国人工智能学会生物信息学与人工生命专业委员会、吉林大学计算机科学与技术学院承办。 会议旨在广大从事生物信息学、合成生物学、人工生命及其他与生命科学相关的智能信息处理研究的专家学者和研究人员提供一个学术交流平台,推动我国生物信息学、基因组学、合成生物学等领域与智能信息处理的发展和进一步交叉
本研究分析虚拟现实(virtual reality)中虚拟个体(virtual object)的特性并提出一个描述方法,借由这个描述方法能帮助虚拟世界建构者解决大部分虚拟现实系统中软件(software)部分表现过于呆板的问 题,让虚拟个体能借由更智慧(intelligent)化的表示方式显得更接近真实。研究中首先针对虚拟现实系统中对于虚拟世界中个体的表现能力加以分 类,根据这些分类找出可能的特征及描述方式,然后定义出合适具体的模型(modeling)方法来描述这些特征,并为这个模型方法加入智慧化的参数(parameter),让虚拟个体表现地更为真实。 为了便于对各个体模型化结果的表达,本研究设计了一套适合于表示这些模型化参数的方法VOMN(Virtual Object Modeling Method),借由这套方法的协助,虚拟现实设计者(designer)可以很容易地描述美一个虚拟个体本身的特征以及虚拟体间的交互作用 (interaction),让整个虚拟现实的应用在软件方面也能更为趋进真实