搓招
近日,《地下城与勇士》手游预约人数再攀高峰,达到4000万
近日,《地下城与勇士》手游预约人数再攀高峰,达到4000万。4000万勇士如约而至,鬼剑士、格斗家、神**、魔法师,集结在全新的冒险者团队之中,共同庆祝4000万预约达成!而在5月13日,《地下城与勇士》运营团队发布致玩家的一封信,信中宣布,手游将于2020年暑期与玩家见面。 为了庆祝4000万预约达成,《地下城与勇士》手游官方公众号和论坛也推出了一系列福利活动,包括一系列道具、体验服资格这类的奖励都可以通过活动获取,勇士们可以前往官网和官方社区参与活动,备战手游
说起横版闯关游戏,很多玩家都不会感到陌生
说起横版闯关游戏,很多玩家都不会感到陌生,许多人都是最初在街机厅里玩着横版闯关游戏一路走到网络时代的,如今网游市场繁花似锦,风起云涌这是时代的转变,也是科技发展的更替,而《合金战纪》却让我们看到了两者之间的融合,为横版过关游戏打上了网游这一新的注解! [正文] 说起横版闯关游戏,很多玩家都不会感到陌生,许多人都是最初在街机厅里玩着横版闯关游戏一路走到网络时代的,如今网游市场繁花似锦,风起云涌这是时代的转变,也是科技发展的更替,而《合金战纪》却让我们看到了两者之间的融合,为横版过关游戏打上了网游这一新的注解! 《合金战纪》采取了角色扮演、养成、装备武器升级等一系列网络游戏的基本要素,而战斗方式上则保留了街机横版过关游戏的模式,以连技“搓招”指令强化了对游戏的操作感,突显游戏本身的乐趣,使玩家能够体验竞技的超爽**。 此外,《合金战纪》还将这两种游戏模式的内涵与精髓加以完美融会,从而使其更加新颖别致。例如在战斗的操作性上,改变了以往网游“一只鼠标打天下”的局面,取而代之以全键盘细腻操作,使游戏在对抗性方面更能表现出格斗游戏的激烈与刺激