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根据苹果最近一年的大动作,我们都认为它的 VR/AR 产品已经成为板上钉钉的事了。对此,索尼全球工作室总裁吉田修平认为,苹果将在 2017 年推出首款沉浸式设备。 苹果一直在研发各种技术,而且在很早以前就开始了研究 VR/AR 技术了,还提交了几个相关的专利
VR游戏工作室Ramen VR今天宣布,其已经获得了1000万美元的A轮融资,参投者包括风险投资公司Makers Fund、Anthos Capital和Dune Ventures。该工作室即将推出VR MMO游戏《Zenith : The Last City》,这款游戏将于今年晚些时候登陆主流VR头显。 《Zenith : The Last City》于2019年在Kickstarter上开启了众筹活动,尽管其筹集到了28万美元(大大超过其2.5万美元的目标),但对于打造一款成熟的MMO游戏来说,这样的预算还远远不够
VR架子鼓应用《Paradiddle》推正式版本,已登录Steam和App Lab 近期,XR开发者Emre Tanirgan发布个性化VR击鼓应用《Paradiddle》,该作目前已经登陆SteamVR和Quest平台,售价分别为25美元和20美元,后续正式登陆Quest商店后,Quest版也会涨价至25美元。 据青亭网了解,《Paradiddle》此前在2017年就已经在PC VR端开启抢先体验,而近期才推出正式版本,首次登陆Quest。在过去5年里,Emre Tanirgan和团队不断完善该作的架子鼓构建工具,允许玩家们在VR中设计自己的架子鼓套装,探索各种现实生活中不可能的玩法
转载来源:roadtovr PlayStation近日公布了过去一年(2021年)的游戏下载排行榜。其中《Beat Saber》(2018年)和《Job Simulator》(2016年)再次占据了2021年PSVR下载量的前两名。 整份名单中显示了2021年全年的PS4、PS5和PSVR下载榜,本文仅列出PSVR 2021年度下载榜
据外媒RoadtoVR报道,由美国VR内容工作室Rec Room Inc.开发的VR社交应用Rec Room自从2016年登陆PCVR平台以来,其用户数实现显著增长,这款应用不仅增加了大量第一方多人游戏,更支持用户开创个人空间,这使得Rec Room内容数量极速增加。 近日Rec Room Inc.宣布,Rec Room已经拥有超过300万个由用户所创建的VR空间,这些VR空间的月访问量超过了4000万人次。同时,该工作室还表示,用户在该应用中添加好友的次数超过了6000万次
