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为迎接2015年德国文艺复兴时期画家小卢卡斯·克拉纳赫(Lucas Cranach the Younger)生辰500周年纪念日,柏林 Alice 儿童博物馆针对青少年及家庭参观者举办展览“快闪克拉纳赫”(Popup Cranach),展览地点设在柏林画廊前厅内。 这次展览把画家的作品带入了现实中,与参观者进行互动。八幅由父子画家大小克拉纳赫创作的画作在展览中被“分解”,为观者提供了一次新奇而令人兴奋的参展体验
超赞画风!多达30名的人气声优加盟!手游大厂出品! Square Enix旗下冒险RPG手游新作《Popup Story弹出物语 魔法书与圣树学园(ポップアップストーリー 魔法の本と圣树の学园)》现已上架iOS/Android双平台。 本作是一款以冒险者为目标的学生养成RPG游戏。游戏内角色众多,个性鲜明丰富,战斗的剑技、魔法、必杀技都有迫力十足的华丽3D演出,玩家可以自由选择职业和服装,搭配上超豪华的声优阵容(包括井口裕香、伊藤静、逢坂良太、小仓唯、金元寿子、钉宫理惠、佐藤利奈、茅原实里、日笠阳子等多达30名的人气声优)!果断来肝! 故事概要: 在圣树的树脚下建立起来的“セントフェーレス学园”,以“冒险者”为目标的学生们在这里学习魔法等各种各样的知识
如何让IntelliJ在编辑Rust程式语言的时候不自动用extern crate和use关键字来引用套件和型别? 随手张贴、Rust IntelliJ的Rust插件在2019/02/14时增加了套件和型别的自动引用功能,在预设的情况下,当我们在Rust程式码中用到了尚未引用进目前程式的使用范围(scope)的套件或是型别,并使用自动完成(auto-completion)功能来插入程式码时,这个Rust插件就会在目前的档案最上层的部分加入extern crate关键字或是use关键字来引用。这个功能会造成开发者很大的不便,因为当我们选错了要自动完成的项目时,还得手动找到那个错误被引用的crate或是型别来移除。 如下面这个官方的GIF动画,就是在演示这个功能的用途: 由于这个是个常会造成麻烦的功能,最好将其关闭
Nokia 在 Twitter 透露,在12月5日将会有新成员加入。Twitter 上就未有任何明示或暗示指出是什么新机,但按时间估计新机有机会是 Nokia 8.2。 上年 Nokia 也是在十二月初公布 Nokia 8.1 的,同样是12月5日,所以事隔一年后公布 Nokia 8.2 也是有可能
20 世纪 50 年代时,当时的 Glen Raven 总裁夫人萌生了一个绝妙的点子。 为什么不发明一种连体的袜子,就像裤子一样呢? 听到这个想法后,总裁开始着手研究,不久就创造出了长筒袜——世界上第一款连裤袜。 反思织物的用途
如何使用实现一个简单的网页侧边栏效果? 实现一个简单的购物车系统可以使用 JavaScript 进行实现。 首先,你可以创建一个数组用于存储购买的条目以及它们的数量,价格等信息。 其次,你需要使用 JavaScript 中的一些常用功能,如循环和函数,以便通过检查购物车中每个条目信息并显示总金额
