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游戏史上的今天-11月2日探寻回忆《战神:斯巴达之魂》 SCE当年对“小女儿”PSP掌机提供了全方位的支持,从宣发到内容无一不是顶尖配置,其中当然也包括第一方厂商的游戏支持。Santa Monica制作的“战神”系列从2005年3月推出第一作开始便成为SCE旗下的主力选手,深耕PS2平台3年之后转战PSP,推出一款品质同样让人惊艳的“奥林匹斯之链”,让认看到这台小小的掌机在画面上的强大潜力。 2年后的2008年11月2日,Santa Monica再次联合颇有技术积淀的代工厂商Ready at Dawn推出《战神:斯巴达之魂(God of War: Ghost of Sparta)》,主要讲述PS2版第一代和二代之间的故事,奎爷因为无法摆脱噩梦的困扰而前往亚特兰蒂斯向自己的母亲求助,意外得知自己还有个弟弟得摩斯(Deimos),于是启程去寻找自己的另一位血亲
《地下之旅》:把一个盲人骑士扔进地下城会发生什么? 该作是一款采用跑酷方式自动行进的平台动作游戏,像素骑士层层深入地牢,一路向下斩妖除魔——你可以将其当作是一部刀剑版的《Downwell》。 本作之所以能够在当时成为这一领域的全新标杆,关键就在于奎托斯全程霸气十足的演出效果。浓墨重彩的神话背景和依托QTE所实现的爆棚演出效果,起到了至关重要的作用,虽远远达不到《战神》的高度,但它的创新思维,还是与后者有着一定的相似之处
《莎木》通常被认为是当代沙盒类游戏的雏形,他除了具有对开放性的尝试以外,更多时候还是把这种开放性拆分成RPG式的剧情推动,AVG式的环境探索以及ACT式的动作打斗,并把迷你游戏和QTE作为互动操作环节的重要组成部分,编织进主线流程当中。 玩家在游戏里会看到一个为父报仇故事的序章和开头,主人公芭月凉在上世纪80年代的横须贺和香港街头来回穿梭,不断从相关人士口中探寻关于杀父仇人的进一步信息,而获得信息的方式除了找到正确的人并表达自己的决心和诚意以外,还需要在某些人不愿开口的时候揍他一顿或者给点好处,为此玩家需要一边修炼招式等级,一边打工挣钱以保证自己的各种开销。
本文摘要:Ys Net今日发布出有了旗下游戏《莎木3》的研发报告视频第二弹头,在这段视频中我们还能看见部分游戏内画面,一起来想到吧。 视频原址 这段报告视频包括QTE测试展示片段、团队幕后花絮、任务测试展示等,游戏制作人铃木裕也在视频中出镜。同时在《莎木》官方博客中,Ys Net也因为没有能按时向玩家报告游戏研发进程而展开了致歉,他们也允诺尽可能在每个月都发布新的情况
《霍格沃茨之遗》女主角配音演员艾米莉亚·格辛近日介绍了玩家操作的小巫师在游戏中的不同死亡方式。她在个人主页中表示,玩家的角色可能会因“龙炎吐息或从扫帚上掉落”而死。看来这款游戏处处皆是危机
《生化危机4 重制版》媒体评分:里昂这次又“杀疯了” 冲这分数,买就完事了。 《生化危机4 重制版》是该系列最激动人心的冒险之作,它重建,改进,并且充分发挥了巨大的潜力。 新区域让人感觉充实且经过精心考量,并且不会影响原版的伟大之处; 节奏更加符合当下环境,QTE 更少,艾什莉(也是亮点); 你不会再想把艾什莉丢进垃圾桶里了; 由于角色们的表现,故事让人更乐于接受,与《生化危机2 重制版》之间的衔接更强了; 战斗是动态的,多变的,令人满意的; 里昂的头发(更精致了)
