动动脑
经常睡不饱、一直很累,当心慢性疲劳症候群!(懒人包) 你会不会常常觉得很累呢?生活是有重量、有压力的,每天忙得团团转的我们,偶尔都有沉重感。然而有一群人的累更为沉重,无论是动动脑或动动身体都让他们觉得好累,甚至休息多久都没用,怎么睡都睡不饱,一样累。更特别的是,如果他们到医院检查,抽血、影像等结果都没什么问题
小编简评:画线解谜挑战是一款趣味好玩的休闲益智游戏,画线解谜挑战手机版采用卡通的游戏画风,游戏中我们需要通过画线的方式来完成各种不同形式的解谜挑战,玩家需要根据游戏要求在空白区域中画出一条通往目标点的线路,以帮助角色到达目的地,同时需要避免触碰到游戏中的障碍物和陷阱。 画线解谜挑战是一款趣味好玩的休闲益智游戏,画线解谜挑战手机版采用卡通的游戏画风,游戏中我们需要通过画线的方式来完成各种不同形式的解谜挑战,玩家需要根据游戏要求在空白区域中画出一条通往目标点的线路,以帮助角色到达目的地,同时需要避免触碰到游戏中的障碍物和陷阱。 游戏非常休闲,非常适合在无聊的时候进行体验
Nidi起源于意大利北部特雷维索的一家创立于1953年的家具公司Battistella,Battistella是意大利第一家开始生产层压儿童卧室家具的公司。 Nidi最初关注的是儿童,然后是青少年。产品设计一改过往呆板的儿童生活空间
远东科技大学三创教育中心举办的2021年全国高中职创意发明竞赛,开始啰!希望老师鼓励高中职同学发挥创意,踊跃报名。 凡全国公私立高中职在学学生,均可以个人或团体方式(三人以下)报名,欢迎各位师生同学报名!在2020年12月1日至2021年2月1日期间接受网络报名并上传‘创作说明书’,即可完成初赛报名喔!报名时间延长至2021年3月1日喔! 任何创意的想法均可线上报名,可以先写报名表,接着开始构思‘创作说明书’,完成后即可立即上传,完成报名!拼创意拿奖金! 创意动动脑、免报名费、不限个人报名件数、第一名奖金2万元!
今天Google Doogle 庆祝魔术方块 (Rubik’s Cube) 发明40周年,邀大家一起动动脑,解开魔术方块。您知道是谁发明这个经典的益智玩具吗?匈牙利的建筑系教授 Erno Rubik在1980年代发明了魔术方块,为学生讲解立体空间的概念,后来演变成玩具,还有各式各样的变形,也成为数学家解题研究的对象。想更认识 Erno Rubik教授请见大英百科全书线上英文版 Encyclopaedia Britannica Online 、Gale Virtual Reference Library 的介绍
“金钱并不是罪恶,金钱是上帝赐予的东西。想要的话,就要靠脑力去取得。学会赚钱,才能获得想要的一切
《 Patapon 2 Remastered 》跟一般音乐游戏不同,在游戏时没有曲谱,更没有拍提示按键用的音线,玩家在游戏中只会见到一些单眼角色Patapon,并要透过聆听游戏的音乐节拍,根据节拍按下指令,如行军是“○○○(PATA PATA PATA PON)”,攻击是“○(PON PON PATA PON)”,从而令画面上Patapon作出各种行动。正因为没有曲谱,更没有“音线”,对于拍子不太敏感的玩家来说,会较难适应。 只要玩家能够适应游戏上的拍子,就会开始上手,随着游戏的进度,逐渐能够操作Patapon,不过自此之后,即使没有进行此作,玩家的脑海中会不时浮现出游戏的拍子,因为那些拍子已深深刻入你的脑袋里
Nidi Nidi起源于意大利北部特雷维索的一家创立于1953年的家具公司Battistella,Battistella是意大利第一家开始生产层压儿童卧室家具的公司。 Nidi最初关注的是儿童,然后是青少年。产品设计一改过往呆板的儿童生活空间
人数:依报名先后顺序正取国小亲子10组(备取5组,递补者另行通知),额满为止。 费用:每组新台币300元,并于报到当天缴交;身心障碍者及低收入户等学员则费用全免。 透过简单的绘图,轻松使用手指绘画出彩色的世界, 不需任何的美术绘画基础,就能够抒发心情及感受当下的祥和与宁静
此学习单主要是利用长方形与正方形面积的概念来玩游戏,两个人猜拳决定先后,就开始在纸上画出长方形、正方形来占领土地,并且不能干扰到动物的生活领域。两人依序画出长方形与正方形,而最后一个画的人就输了。此学习单不但可以延伸练习计算面积,也可以考验小朋友的脑力,让他们动动脑,想办法让纸上刚刚好只剩下一次的画图机会
