云端
经过近二十年的发展,网络游戏行业已成为我国泛娱乐行业发展的重
经过近二十年的发展,网络游戏行业已成为我国泛娱乐行业发展的重要领域。随着5G时代的到来,云游戏、AR/VR游戏等前沿市场也迎来飞速成长的新契机,整个游戏产业将经历一轮新的变革。这对我国网络游戏的知识产权保护提出了新的问题与挑战,引发学术界与实务界的共同关注与探讨
[摘要]甲骨文oracle周一6/23宣布将以每股68美元现
[摘要]甲骨文(Oracle)周一(6/23)宣布将以每股68美元现金买下Micros Systems。这项总金额达53亿美元的交易,双方已签署最终并购协议,预计于今年完成交易,可望成为甲骨文有史以来第五大的并购案。 甲骨文(Oracle)周一(6/23)宣布将以每股68美元现金买下Micros Systems
如何帮助政府、企业应对网络威胁挑战
如何帮助政府、企业应对网络威胁挑战,成为数字孪生时代下的网络安全“必答题”。 9月4日,澳大利亚网络安全中心公布去年2300起网安事件,关键基础设施部门攻击事件占比35%。另据Hiscox调研显示,过去12个月,欧美多国遭网络事件破坏的1971家公司,平均成本57000美元,比上一年增加近六倍
