xcode
本书是iOS应用开发基础教程,内容翔实,语言生动。作者结合大量实例,使用Swift和Objective-C两种语言循序渐进地讲解了适用于iPhone iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 8操作系统,涵盖Xcode 6的新功能,立即去当当网订购 前面提到过,Cocoa Touch缺少Cocoa的一些特性,但iOS SDK中也有一些功能是Cocoa目前没有的,至少不是在每一部Mac上都可用
在 Mac OS X 下学习C语言使用 Xcode。Xcode 是由Apple官方开发的IDE,支持C、C++、Objective-C、Swift等,可以用来开发 Mac OS X 和 iOS 上的应用程序。Xcode最初使用GCC作为编译器,后来由于GCC的不配合,改用LLVM/Clang
佑顺开发建设股份有限公司、经济部加工出口区管理处 Contact Organizer Organizer 佑顺开发建设股份有限公司、经济部加工出口区管理处 Contact Organizer 本活动将介绍 Xcode 9 与 iOS 11 在开发上能采用的新玩意儿,建议有 Swift 经验的开发者入场。 票种说明: 附车位票 - 若要开车前来的朋友,请优先索取附车位票。 无车位票 - 若您并非开车前来,请优先索取无车位票
Titanium mobile 是一套用来开发跨平台 Mobile App 的 framework,支援 iOS、Android、Blackberry及 Mobile Web App 等,以 Javascript 作为主要的开发语言,由于 Titanium 会把 Javascript 编译成原生 (Native) 的程式码(例如可以编出 XCode 专案),所以能开发出拥有各种平台原生外观并有接近原生执行速度的 App。 尽管“资料探勘”已经被研究数十年了,到现在仍然被许多人所误解,因此我决定整理一篇“资料探勘”的基础简介,希望能 […]
Ns-3 网络模拟器(network simulator)看上去像 ns-2 的升级版本,其实不是,ns-3 是全新的一套网络模拟器,ns-3 的最终目标是替代 ns-2,虽然 ns-3 和 ns-2 都是用 C++ 写的,但是 ns-3 不兼容 ns-2 的 APIs,这就使得在 ns-2 下写的程序可能就需要一定的移植才能在 ns-3 下运行。最近一直在忙 paper 和一些数据,模拟器的事情被搁到一边很长时间了,ns-3 软件包很绿色,下载完源代码后所有编译过程都在一个目录里进行,编译完就可以用,不需要安装,也不会到处放置一些杂乱的配置文件,所以 VPSee 决定在自己 Mac 上编译一个,省得每次都要远程登录到办公室的电脑上。 下载和编译 ns-3 在编译和安装 ns-3 之前先确认 Mac 上已经装有 Xcode 开发工具,Xcode 是 Mac 的开发工具套件,可以在 Mac OS X 的安装 CD 上找到,如果没有可以去苹果官方网站免费下载
1. 负责iOS手机移动客户端软件的技术设计和研发; 2. 负责项目框架搭建、关键技术选型、技术难题公关等工作; 3. 开发过程中定期对工作质量、进度进行评估,保证开发周期可控; 4. 指导与培养开发工程师,学习和研究市场最新技术,提升团队整体技术水平。 技能要求: 1. 4年及以上ios手机应用实际开发经验, 2. 熟练掌握Objective-C语言、iOS SDK、XCode开发环境,熟练掌握iOS界面和交互开发; 4. 对iOS APP性能优化和内存优化了解,熟练掌握iOS平台下的代码调试和调优技术; 5. 有良好编码风格,追求代码执行效率; 6. 具备较强的架构能力、设计能力、需求分析能力; 7. 良好的沟通技能,以及团队合作能力,具备团队管理能力者及潜力者优先;
Qt 5.4或者更新版本The Qt Company 为了使用Treefrog框架开发网页应用 必须有一个适合在上述执行环境运行的C++开发工具. 当前 开发可以使用g++编译器来make和编辑命令. Visual Studio可用于Windows,但不支持MinGW. 使用Qt Creator IDE也是一个好主意. 在macOS上 如果你安装了Xcode 各种命令如编译器就已经安装好了. 对于Linux 我建议安装发布的安装包. 对于调试 使用Qt Creator是一个安全的选择 因为这个框架是基于Qt的.
内容简介:iOS开发从入门到精通基于Apple最新发布的iOS 6编写。循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基 本知识。《iOS开发从入门到精通》分为21章,具体内容包括:iOS开发入门
与 PC 市场不同,您的目标硬件是标准化的,不像搭载专用显卡的计算机那么快速或强大。因此,您必须以稍微不同的方式为这些平台开发游戏。此外,iOS 版 Unity 中提供的功能与桌面 PC 版的功能略有不同
一共进行了数十种不同的 C/C++ 基准测试,旨在观察在运行 Linux 的 Apple M2 芯片上,GCC 12 和 Clang 14 生成的二进制文件哪个性能更佳。 测试结果如下:(选取部分结果) 可以看到,尽管 LLVM Clang 被 AArch64 供应商广泛使用,且 Apple 在上游 LLVM 上投入巨资,作为其 Xcode 使用的一部分。但至少在(Asahi)Linux 上运行时,GCC 12 编译器仍有一些二进制文件比 Clang 编译出来的更快,性能更好
