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1986年6月28日,34年前(1986-06-28)[1] 贝塞斯达软件公司(英语:Bethesda Softworks LLC)是ZeniMax Media的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。 贝塞斯达游戏工作室和贝塞斯达软件公司的Logo 贝塞斯达之下有两家公司,“贝塞斯达游戏工作室”和“贝塞斯达软件公司”,前者用于由贝塞斯达公司自己的团队完成开发的游戏,而(可能)由其他公司发行。后者的功能只用于发行游戏
Screen Digest:2010年游戏业投融资达18.9亿美元 同比增130% IHSScreenDigest公布的数据显示,2010年视频游戏并购和融资交易总额达到了18.9亿美元,比2009年的8.19亿美元增长了130%。视频游戏领域发生的融资与并购交易数量共达210起,比2009年增加了36%,这种行业发展局面主要是由于网游和社交网络游戏的增长 市场研究机构IHSScreenDigest公布的数据显示,2010年视频游戏并购和融资交易总额达到了18.9亿美元,比2009年的8.19亿美元增长了130%。 去年一年中,视频游戏领域发生的融资与并购交易数量共达210起,比2009年增加了36%,这种行业发展局面主要是由于网游和社交网络游戏的增长引发游戏产业格局的变化所导致
9月10日,B社母公司ZeniMax Media注册了一个名为“Redfall”的商标,引起了玩家遐想,纷纷猜测或与《上古卷轴6》或神秘新作有关。根据描述,该商标注册名为“Redfall”,该商标将用于电脑和游戏机的游戏软件。 值得一提的是,编号为9的备案代码表明,这可能是一款单人游戏,因为根据B社的套路,包含在线功能的多人游戏通常都是按照41号代码归档
《指挥官基恩》(Commander Keen)在90年代是一款很热门的平台系列作品。追随着同名角色,横跨星系拯救地球,还有一些很幽默的装备比如说自家制太空船、激光枪跟弹簧单高跷。奇怪的是, Bethesda 原本想尝试将该系列制作成一款PvP手游并且以基恩的双胞胎孩子作为主角加上卡牌为基础的玩法让这系列作品透过非常不同的形式回归
近日英国CMA公布了六家公司的调查结果,这些公司都赞成微软收购动视暴雪,或者根本不认为这次收购会有负面影响,但是CMA公布了索尼的回应,当然是反对意见,并且索尼还宣称在微软收购ZeniMax之前,《星空》和《上古卷轴6》并非Xbox平台独占游戏。 索尼在回应中以《星空》和《上古卷轴6》为例,并认为尽管微软一再表示不会让使命召唤系列独占,但是最终微软还是会采用同样的策略。索尼在CMA的临时调查结果后给CMA的答复中还辩称,微软 "将有能力通过扣留《使命召唤》来取消赎回权"
据CNBC报导,Facebook和视频游戏公司ZeniMax已经就一起诉讼达成和解,该诉讼称Facebook窃取了ZeniMax公司的秘密和技术,藉以开发Facebook Oculus的虚拟现实(VR)产品。不过,和解条款尚未披露。 ZeniMax董事长兼首席执行官罗伯特·奥特曼(Robert Altman)在一份声明中表示:“我们很高兴达成了和解,并对结果非常满意
IT之家3月16日消息 微软此前以 75 亿美元收购了 B 社(Bethesda)母公司 ZeniMax Media,旗下 20 款游戏登陆 Xbox Game Pass 平台,此外一些经典老游戏也对 FPS Boost 帧率提升功能进行了适配。 IT之家了解到,微软 FPS Boost 功能允许解锁老游戏的 30 帧限制,使得游戏帧率在 Xbox Series X/S 主机上可以达到 60fps 甚至 120fps。而游戏开发者不需要额外对游戏修改,便可直接支持该功能
id Software 共同创办人暨程序员 John Carmack 曾于 8 月初的官方大型社群活动 QuakeCon 中表示,母公司 ZeniMax Media 已经同意在《狂怒炼狱》(Rage)上市之后将《毁灭战士 3》(Doom 3)的原始程式码以开放源代码的方式释出,目前看起来距离承诺兑现的时间已经不远了,最近 Carmack 在自己的 twitter 上表示,相关的程式码已经完成测试和封装打包的工作,待法律程序完成之后就可以公开释出。 ▲ Carmack:我们准备好了! Carmack 提倡自由软件,他认为将原始程式码释出分享,作为学习和研究用途对整个开发者的社群来说是有好处的,并且能帮助新进的开发者上手学习,目前除了《毁灭战士 3》和最新的《狂怒炼狱》以外,早先由 id Software 开发的游戏源代码都已经使用 GPL 授权(GNU General Public License)的方式释出。 如果这样拥抱开放的做法能一直持续下去,那么没有意外的话,再过几年我们应该就有机会能看到《狂怒炼狱》的源代码