逻辑设计
电子工程学院(大气探测学院)的办学历史可追溯到1955年,是在原成都气象学院大气探测系和电子系的基础上发展起来的,是学校“气电结合、以电为主”办学特色的重要支撑点,是全国高校中唯一从事气象探测工程与技术人才培养的单位,是省信息技术本科人才培养基地。 ◆教授14人,副教授20人;博士生导师1人,硕士研究生导师42人;博士30人,硕士51人。 本专业培养具备电子信息基础知识,掌握信号的获取、处理、传输和信息的分析与识别技术;具有电子信息系统综合工程能力以及计算机应用能力,良好交流沟通、团队合作、项目管理以及具有终身学习的能力;能够在电子、通信、计算机等领域从事信号与信息处理系统的研究、设计、开发、应用、管理工作的高素质应用型高级专门人才
本专业与“华羿微电”公司协同育人,培养具有良好职业道德和人文素养,掌握集成电路工艺和集成电路设计领域相关专业理论知识,具备集成电路工艺管理、集成电路设计及应用等能力,从事微电子制造和封装测试工艺维护管理、集成电路辅助逻辑设计、版图设计和系统应用等方面工作的高素质技术技能人才。 模拟电子技术、数字电子技术、计算机程序设计、硬件描述语言、集成电路设计基础、集成电路版图设计、集成电路制造工艺、集成电路封装技术、集成电路测试与验证、电子工程制图、嵌入式技术、电子装配、单片机应用技术以及大量的实操和课程设计等。 主要面向半导体制造、集成电路设计等企事业单位,在集成电路工艺技术员、集成电路逻辑和版图设计助理工程师、系统应用工程师等岗位,从事集成电路工艺制造和封装测试、集成电路逻辑设计、版图设计、FPGA开发与应用、芯片应用方案开发等工作
培养目标:本专业培养德、智、体全面发展,基础扎实、知识面较宽、综合素质高、实践能力强,适应社会和经济发展需要,能从事现代通信工程和电信网络先进技术研究、设计、开发及教学等方面的复合型人才。 主要课程:大学英语、***理论、计算机网络、专业英语、概率论与数理统计、线性代数、电磁学、面向对象程序设计、基础物理、电路理论基础、数字电路与逻辑设计、模拟电子技术、数据库系统、信号与系统、微机原理、数据通讯原理、现代电信交换与网络、现代光纤通信技术、移动通信、数字信号处理、微波技术、高频电路、电子商务技术基础、数据库及应用、操作系统。
数据库设计(Database Design)是指对于一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储数据,满足各种用户的应用需求(信息要求和处理要求)。在数据库领域内,常常把使用数据库的各类系统统称为数据库应用系统。 数据库设计主要包括需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计、数据库的实施和数据库的运行和维护,具体内容如下: 1、需求分析内容:调查和分析用户的业务活动和数据的使用情况,弄清所用数据的种类、范围、数量以及它们在业务活动中交流的情况,确定用户对数据库系统的使用要求和各种约束条件等,形成用户需求规约
培养目标:本专业培养能够系统地掌握电子信息科学的基本理论、方法和技能,具备电子技术、信息技术、计算机技术、传感器网络技术等信息领域宽广的专业知识的高级工程技术人才。 培养要求:具有较好的数学和物理基础,掌握电子信息的采集、传输和处理系统的技术和方法,具有较强的计算机应用系统和通信系统设计能力;具有现代电子信息系统和传感器网络的开发能力;掌握文献检索、资料查询的基本方法,能顺利地阅读本专业的外文资料,具有听、说、读、写的能力。 主干学科:信息与通信工程,电子科学与技术
随着技术的进步以及人力成本的提升,无人工厂在世界范围内逐渐普及。打造无人工厂,核心装备是数控机床与工业机器人。 制造业数字化、智能化是新一轮工业革命的核心,包含了产品创新、制造技术创新、产业模式创新三个方面
培养德、智、体、美、劳全面发展,理论基础扎实、适应面广、工程能力强、基本素质好,掌握电子信息领域所涉及的电子技术、信息处理技术、计算机应用技术等方面必备的基本理论知识和专业技能,能从事电子设备与信息系统的研究、设计、制造、应用维护和开发,能够在电子、信息通讯等高新技术应用领域从事设计、研究的应用型高级人才。 电路分析基础、模拟电子技术、数字电路逻辑设计、高频电子技术、信号与系统、数字信号处理、微机原理及应用、C语言程序设计、单片机原理及其应用、自动控制理论、信号检测技术、电磁场与电磁波等。 在信息技术(IT)企业、研究院所、中等学校、政府部门等单位从事电子信息系统有关的研究、设计、应用和开发,电子产品的工艺实施、生产组织、技术管理以及电子设备及系统的操作、管理与维护工作
为了塑造次世代的游戏体验,雷亚游戏以研发技术力来做为营运的核心,网罗了诸如: 等各种软件专业的顶尖人材。雷亚游戏相信,最出色的人材成就最卓越的产品,借由开放自由的管理方式,让每位同仁皆能发挥自己的能力与创意,整合现代化的程式语言、工具、平台以及各种技术并持续精进,改良游戏的制作流程,提供高水准的互动体验,使玩家能沉浸在多元的时空背景、丰富的文化与扣人心弦故事里。 游戏制作是一项规模庞大的艺术工程,是透过程式、美术、企划、产品管理等各个专业人士的密切合作,奖每个人的心血结晶转化成数万行极具巧思的代码和脚本,透过精心设计的算法,串起错综复杂的逻辑设计,使游戏故事跃然于各种平台上,带给玩家独一无二的感官盛宴
电子信息科学与技术专业是教育部电子信息类的10个特设专业之一,属于电子科学、通信和计算机的交叉学科,是以计算机科学技术为工具,以电子和信息为基础,侧重工程与实际应用的宽口径专业。本本专业培养在电子科学、信息科学和计算机科学领域内具备宽厚理论基础、实验能力和专业知识,旨在培养该领域内从事电子与通信领域相应的新产品、新技术的研究,电子系统、信息系统等的设计、开发等方面工作的高级工程技术人才。本专业侧重电子通信网络、信息网络等领域
作为电路设计的主要分类,可以提及模拟电路设计、数字电路设计等。低频的电路设计以及用于高频电路的设计也有很多点是不同的。高频电路设计需要独特的技术和知识,并且通常由高频电路专家执行