动作游戏
■海贼无双系列是由超人气动画‘ONE PIECE’与以直爽动作取得人气的‘无双’系列携手合作,累计超过400万套的超人气系列游戏! 以“和一夫当关的伙伴们一同冒险”为游戏主轴,让玩家可透过直爽的ONE PIECE动作体验动画中的冒险旅程! ■海贼无双4是进化后的‘ONE PIECE’无双游戏!本作以“拟真的ONE PIECE战场体会”为中心概念,在动作局面中参加建筑物的损坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现“ONE PIECE战场”。 此外也增加过去的“海贼无双”中从未呈现的全新要素,实现前所未有、爽**十足的‘ONE PIECE’无双动作游戏体会!
RPG丨SLG丨3D 游戏 11个月前 今天也是条咸鱼呢 - 3 《镜之边缘》(Mirror's Edge),是一款由瑞典EA DICE游戏工作室开发、美国艺电于2008年11月12日发行的第一人称动作游戏,在Xbox 360、PS3平台放出,并在2009年1月13日推出PC版。 该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作
羊羔 2023年3月8日 文章说明: 横版动作游戏,支持双人同屏游玩。挑战关卡的同时需要去寻找发现各种收集品,危险的丛林之中蕴藏众多乐趣与惊喜,变化之丰富堪称业界翘楚。 游戏中BOSS战设定变化非常丰富,致胜条件,构成形式都令人拍案过瘾,难怪有众多的玩家表示“大金刚系列”是比“马里奥系列”更带劲的平台动作游戏
本文摘要:《怪物猎人:世界》在1月26日发售,距今天早已有4天的时间,今日Capcom宣告游戏出货量(不含数字版)早已突破了500万套。目前《怪物猎人:世界》登岸了PS4和Xbox One,PC平台今年秋季才发售。 《怪物猎人:世界》是总计销售多达4500万套的人气狩猎动作游戏《怪物猎人》系列近期不作,首度针对低分辨率世代主机全新打造出,画质大幅度增强,引入多采多姿的怪物生态展现出与陌生***的崭新立体化环境
本文摘要:NEOWIZ新作【Skul:英雄刺客】通过Steam上市Early Access版本。 NEOWIZ新作【Skul:英雄刺客】通过Steam上市Early Access版本。-登岸Steam‘’**人气游戏‘’,取得许多人的青睐-通过EA版,预计6个月以内月发售-参与北美游戏展览会(PAX EAST 2020)与全球游戏爱好者交流Skul:英雄刺客是一个战略性Roguelite2D横板动作游戏
由日本 MAGES. 开发、DEGICA 发行的剑剧动作游戏《鬼谭(オウガテイル)》于今天正式发表,并同时公开游戏的官方网站以及宣传影片。游戏预定8月21日起在 PC Steam 发售,价钱为1980日圆,开卖的第一周设有8折优惠。 《鬼谭》是一款以现代日本为舞台的动作冒险游戏,玩家将操作鬼族末裔三姐妹,打倒变成了反派角色的桃太郎,以及他手下的童话英杰和魑魅魍魉等等
海贼无双4(更新豪华版全DLC-和之国-V1.0.3.1) ■海贼无双4是进化后的‘ONE PIECE’无双游戏!本作以“拟真的ONE PIECE战场体验”为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现“ONE PIECE战场”。 可以游玩3名追加可操作角色的角色包第3弹! 操作在和之国篇登场的3名角色,享受更多‘ONE PIECE’无双动作的乐趣! 和之国的武士・光月御田也于海贼无双4参战! 此外也添加过去的“海贼无双”中从未出现的全新要素,实现前所未有、爽**十足的‘ONE PIECE’无双动作游戏体验! ■海贼无双系列是由超人气动画‘ONE PIECE’与以爽快动作获得人气的‘无双’系列携手合作,累计超过400万套的超人气系列游戏! 以“和一夫当关的伙伴们一起冒险”为游戏主轴,让玩家可透过爽快的ONE PIECE动作体验动画中的冒险旅程!
《鬼武者3》是在2004年2月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation2动作游戏。故事背景主要为幻魔王身份复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行着不可告人的阴谋诡计,明智左马介和杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。 被闪耀着光辉的球体所包围,从1582年的日本被传送到2004年法国的左马介,遭遇到另一位鬼武者捷克,本作邀请到扮演一代主角明智左马介的金城武与人气明星-让.雷诺(jean reno)担纲主演这款战国生存动作游戏“鬼武者3”,同时整个游戏动画程式设计功力更获得大幅度地提升,游戏中不但游戏将全部多边形化,而且游戏的舞台也从之前的本能寺搬到法国巴黎等人气景点,另外游戏中在光影等3d引擎表现上也都原比之前要更加美丽细致,让玩家体验到最精彩的“鬼武者”与“幻魔”对决乐趣
说到动作游戏相信各位脑海中一定会出现《Devil May Cry》系列还有《Bayonetta》系列这样的游戏,曾经我们也无数次幻想如果但丁和贝姐在一起会有怎样的化学反应。日前CAPCOM游戏制作人Rey Jimenez接受媒体采访时称,愿意推出一款结合白金工作室《Bayonetta》和CAPCOM旗下《Devil May Cry》的游戏,有点类似大乱斗。 已经有不少的玩家发现《Bayonetta》和《Devil May Cry》之间惊人的相似度,却很少有玩家能有如此脑洞将这两款发生在不同世界的游戏结合起来
这次我会和大家分享一下制作游戏的经过和经验。 以上是最近做的一只prototype动作游戏,只是雏型,纯粹自high,下面会说一下我曾做过的几款游戏。 本文有关游戏设计的理论是基本中的基本,我只是简单地说明一下制作游戏的基本要求,好让普通人了解一下制作游戏的基本概念,至于有制作游戏经验的人,对这些应该全都耳熟能详,如果有什么说错了还请见谅,在此班门弄斧不好意思了
