克拉夫特
至于为什么洛夫克拉夫特把沉睡的克苏鲁设定为章鱼头怪物,而克苏鲁明明不是主神却人气如此之高,我猜可能还要追溯到更早的Kraken 、Hydra甚至相柳这样的传说,而这些传说可能与现实中的头足纲动物有确实“克苏鲁神话(Cthulhu Mythos)是以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、众多作者共同创造的架空神话体系它正沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶(R'lyeh)中,在小说《克苏鲁的呼唤》中提到当群星到达正确的位置,克苏鲁就会复活并支配全世界 火球术是怎么来的? 也有强化冲击的火球衍生法术(烈焰冲击),但射程和控制力远不及经典火球同为塑能术的闪电链,则是塑造一个锥形电场,没错是锥形电场,和经典地狱火一样火球术,经典塑能术
欧洲联盟外交与安全政策高级代表何塞普·博雷利的发言人16日说,美国已不是伊朗核问题全面协议的参与方,因而无权启动快速恢复联合国对伊朗制裁的机制。 伊朗外交部长同一天说,美方恢复联合国对伊制裁的图谋不会得逞。 美国总统唐纳德·特朗普15日说,美国将于下周寻求联合国启动快速恢复对伊制裁机制
克苏鲁神话X都市传说X哲学寓言,合奏成一曲血与火的蓝调。 即使知道眼前尽是虚幻的外皮,你又能坦然面对那可恨的现实吗? 一宗离奇的女学生坠楼案,将侦探JM 与助手莎芙伦再度卷入无以名状的事件,当中涉及JM 所认识的故人,更触及JM 走上侦探之路的因由。 那受疯狂外力与无以名状的恐怖所笼罩的真相,究竟是何模样? 本书特点: ※ 第四届天行小说赏得奖者新作,再续奇幻推理! ※ 故事揉合恐怖奇幻、侦探推理、都市传说及哲学寓言,承接前作《可恶童话》中以理性面对充斥着无以名状恐惧的世界观进一步拓宽
本文摘要:研发了《朋克大暴走》的开发商10tons宣告新游戏《特斯拉大战洛夫克拉夫特》早已登岸Steam注目之光,在这款游戏中,知名发明家特斯拉将运用自己的最弱发明者交流电挑战洛夫克拉夫特的最弱发明者克苏鲁。视频原址 在《特斯拉大战洛夫克拉夫特》这款游戏中,玩家掌控特斯拉,可以用于量子传送器,展开短距离传输,还可以用于特斯拉装甲,容许玩家在短时间内大幅度提高火力。 特斯拉将面临大量克苏鲁怪物,让人想起了经典双摇杆射击游戏《孤胆**》
新华社华盛顿8月14日电(记者刘品然)美国总统国家安全事务助理奥布莱恩14日称,美国将在联合国安理会启动“快速恢复制裁”机制,以恢复由联合国主导的对伊朗全面制裁。 安理会当天未通过美国提出的延长对伊朗武器禁运决议草案。奥布莱恩当晚在接受福克斯电视台采访时表示对此“失望但不惊讶”,他说美方接下来将在联合国采取强硬措施,使“快速恢复制裁”机制发挥作用
《疯狂之月》是由挪威的独立工作室“Rock Pocket Games”制作的一款科幻题材恐怖冒险游戏。游戏讲述了宇航员“Shane Newehart”的内心挣扎,以及主角在火星上第一个科学前哨“阿尔法”中遇到的的超自然事件。 游戏内容将保证科学性,背景故事的由来基于“洛夫克拉夫特”小说体系以及游戏中提到的对“NASA”和“Space X”研究成果的细致分析
“中国制裁下台的28美国前政府高官” 昨天收到朋友转来一则短讯,没有查证是否真实,但很有趣。 据说Pompeo特朗普的国务卿,外家非常富有,在中国有七间贸易公司,因蓬佩奥受制裁,业务受牵连,据说他太太已提出跟他离婚,撇清关系。 他自己下台后本要去一家叫科赫的公司任职,现在不敢用他了,没有大公司敢请他,现在去了哈得逊经济研究所,年薪才8万
地球上曾经存在过的人口比现在人口还要多,他们从哪里来的? 讨论这个话题将揭示两个比较尖锐的问题,一个是关于轮回转世,而另一个却是人类的未来,尽管这两个似乎有些背道而驰,但事实上却可以某个层面上形成统一! 一、地球从人类诞生以来到现在,总共经历了多少人? 现在地球上有多少人?估计大家都心里有数,大概就70亿-80亿之间,至于是某个值?查一查便知! 截止到2019年6月25日11:09:26,世界人口总数为77.14亿,今年净增长了快4500万人,今天增长了将近12万人!但人类历史上总共诞生了多少人?曾经有过如下的统计: 1、俄国科学院克拉夫特院士在在1781年,推算出地球历史上总共有1727亿人口; 4、现代计算机依据人口增长模型推算出地球上曾经存在过790亿人! 当然无论是哪个数据,有一点是肯定的,就是曾经出现过的人口数量是极其庞大的! 二、这么多人是从哪里来的? 这个观点似乎戳到了持有轮回观点的部分群体,轮回转世,需要的1:1交换,那么这些多余的人口的“灵魂”是从哪里来的呢?这可能无解,毕竟大家都没有接触过所谓“灵魂去到的世界”,因此也无从证明这些多余的灵魂是从哪里来的! 意识是大脑一切活动的结果,它在大脑与客观世界的交互过程中产生与定型,它随着生命诞生而诞生,是实践的结果,会随着生命消逝而消失! 从这个理论上看,人数多少与历史人口差异并没有任何关系,而是随着人口增长自然增长! 从上图中我们可以了解到,世界人口增加到十亿大约用了300万年的时间,而第二个十亿只用了130年时间,第三个则是30亿年,后续是16年,11年,10年……各位是不是有种油然而生的恐惧感?时间越来越短,人口越来越多,地球负担越来越重? 人口需要保持一定的增长概率,否则老龄化社会比人口增长更加可怕,但需要控制在一个良性发展阶段,比如我们当前执行的人口政策就是避免过早进入老龄化时代,影响工农业生产与发展!而全球发达国家或多或少的都在出现类似的问题,比如美国,日本,俄罗斯以及欧洲各国等,无一不是执行刺激人口增长的政策!而印度则根本无需刺激就是过快的增长!按人均耕地面积印度可以负担更多的人口,但落后的基础设施以及教育资源,使得印度难以取得人口发展的红利! 人口网数据和图表来源于全球人口动态资料库,所载资讯部分来自于媒体报道,如果无意侵害了您的权益,请来信告知,我们会在第一时间予以处理。
本作是受到H·P·洛夫克拉夫特影响的以解谜和探索为重点的恐怖冒险作品。以古代史为专业的研究员西奥多·韦斯特马克(Theodore Westmark),为了治疗妻子的病,他一直在研究神秘事物,致力于寻找支配空间和时间的古代炼金术公式。但是当他终于找到,把所有的材料带回家后,他发现他的研究和他内心暗藏着不祥、险恶的东西
英格兰进四强:英格兰在2018年俄罗斯世界杯1/4决赛中,以2比0战胜瑞典,晋级四强。 北京时间2018年7月7日22时(俄罗斯当地时间18时),世界杯1/4决赛第3场在萨马拉展开较量,英格兰依靠上下半场马奎尔和阿里的两次头球破门,以2比0击败瑞典。 英格兰也以6球成为本届世界杯头球破门最多的球队