brenon
本文摘要:《圣歌》毫无疑问是目前bioware旗下最宏伟的游
本文摘要:《圣歌》毫无疑问是目前Bioware旗下最宏伟的游戏项目,也是自从《质量效应:仙女座》销量扑街以后,该工作室的又一款大作,游戏包括了动视大作《命运》的风格,并融合了BioWare擅长于的RPG故事情节,是一款被寄予厚望的作品。 《圣歌》毫无疑问是目前Bioware旗下最宏伟的游戏项目,也是自从《质量效应:仙女座》销量扑街以后,该工作室的又一款大作,游戏包括了动视大作《命运》的风格,并融合了BioWare擅长于的RPG故事情节,是一款被寄予厚望的作品。不过根据EA透漏,游戏的故事情节并非是唯一一个比《命运》要杰出的地方,制作人Brenon Holmes回应,《圣歌》将为玩家打造出一个极大的对外开放世界,我可以认同的说道,我根本没看见过任何一个和《圣歌》一样美的对外开放世界,游戏地图规模比《命运2》大
