创造物
2014年9月15日,微软和mojang工作室共同宣布微软以
2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者马库斯·佩尔松在本次收购中获得了17.5亿美元。 Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉
2019年春节期间,在北京故宫上演了一场奇特的现代灯光秀
2019年春节期间,在北京故宫上演了一场奇特的现代灯光秀。光怪陆离、美不胜收的灯光为这座拥有古老历史的北京城平添了浓厚的现代色彩,提升了城市形象,活跃了节日气氛,展现了北京作为政治中心、文化中心、国际交往中心、科技创新中心的城市魅力。这不禁让人想起那场在2008年北京奥林匹克运动会开幕式上由当代艺术家蔡国强导演的烟火表演
在文学史的体例布局上 各种古代或现代文学史通常以代表作家和经
在文学史的体例布局上 各种古代或现代文学史通常以代表作家和经典作品为结构主线 但近二十年的七十多种中国当代文学史在重读历史语境时却主要突出题材、思潮、论争和现象 而不是以作家、作品为章节题目。这或者是因为价值观念系统混乱和文学史书写距离太近导致当代文学正典化的困难又或者是由于中国当代文学特殊生产环境的主要创造物 首先是现象思潮而非作家作品。本文试图从20世纪50年代以来的文学体制、80年代知识分子与主流意识形态的合作与冲突之互动关系 以及近二十年来文学史写作者及当代文学评论者的学术背景变化等三个方面 来讨论当代文学史的这种重现象思潮轻作家文本的结构方式
创造是造物主神圣属性的根本结果
创造是造物主神圣属性的根本结果。一个没有创造任何物的创造者本身就是一种自相矛盾的说法。这并不是说真主需求其创造物