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策略模式strategy pattern是一种面向对象编程设
策略模式(Strategy Pattern)是一种面向对象编程设计模式,它允许在运行时动态地改变算法或策略的选择,从而使算法的变化独立于使用它的客户端。这种模式通过将算法封装在单独的类中,使得它们可以相互替换,并使得它们易于理解、扩展和维护。 下面是一个使用 Go 语言实现策略模式的示例代码: 在上面的代码中,首先定义了一个 PaymentStrategy 接口,其中定义了一个 Pay 方法,用于实现具体的支付策略