kernel
埃因霍温科技大学的安全研究员 Björn Ruytenberg 透露,由于常用的 Thunderbolt 端口存在缺陷,2019 年之前生产的所有 PC 都可能遭到黑客入侵。即使 PC 处于睡眠模式或处于锁定状态,这一被称为 Thunderbspy 的攻击也可以从用户的 PC 读取和复制所有数据。此外,它还可以从加密驱动器中窃取数据
1991 – Linux之父:Linus Torvalds,写出第一版的Linux Kernel,接触过Linux还不认识的人很少吧!附带一提的是Linux的正确发音,网络上有人放Linus亲口讲出来的录音,有些人认为正确的发音是呈现专业必要的,我没有很坚持这一块,只是偶尔听到人家讲“寿司”Linux会有点受不了就是。 今日的Linux,在台式电脑、Laptop、小型(大型)服务器、超级电脑,甚且是蔡依林手上拿的移动电话(Embedded Linux,嵌入式)都可以看到企鹅的踪迹。 唔 那正确的发音是什么呀? 呵~
微型:只是一个人,甚至是半日工作在几天内完成的软件; 小型:一个人半年内完成的 2000 行以内的程序; 甚大型: 100-1000人参加用4-5年完成的具有100,0000行的软件项目; OSS(Open Source Software)工程项目通常采用符合GNU标准的编译配置文件进行工程编译,这种方法在很多著名的开源项目被使用,例如Linux kernel等。GNU autotools是一系列编程工具,可以辅助产生 Makefile,方便编译整个工程项目。它是自由软件基金会发起的GNU计划的其中一项,作为GNU建构系统的一部分
Linux Kernel 3.19 爆出两个安全漏洞!第一个漏洞会引发 Linux Kernel 多设备驱动程序信息泄漏并可能会允许特权访问,攻击者将可以从内核检索敏感信息。第二个漏泄属于 Linux Kernel 的虚拟机驱动程序漏洞,该漏洞没有正确描述用户空间存储的日志文件,可以让攻击者进行 DoS 攻击。 目前 Canonical 已经发布 USN-2752-1 安全公告对相关问题进行说明,并在 CVE-2015-5697 和 CVE-2015-6252 安全提示中描述了这两个内核漏洞的详细细节
通过log,或者trace,怎样去分析是否存在pipeline delay? pipeline delay是一个物理属性,pipeline delay的数值的含义是需要几帧后所设置的setting才会生效。 举个栗子,sensor的pipeline delay是2,意味着我第1帧下的setting会过两帧生效,既在第3帧时生效。 由于pipeline delay的存在和不一致,所以这里就需要存在一个match的动作(不match可能tuning效果不是我想要的)
在编译kernel时,发现如下的一些警告信息: 其原因是,当前系统的时间还在编译目录中的文件(包括源程序文件和编译后生成的.o目标文件)最后修改时间之前,比如我用“date”命令查看到的时间为2000年8月24日,而目录中文件最后的修改时间为2012年8月24日。 解决方法是,首先应该“make clean”将之前编译的".o"目标文件清除掉,然后再运行“make”进行编译,即使它再有这样的warning也没关系,因为所有的目标都会被重新编译。当然,要去掉这个warning,只需要将当前时间修改正确即可
Linus Torvalds 宣布了即将到来的 Linux Kernel 4.11 内核分支的首个候选(RC)版本,用户可下载、编译并在自己的 GNU/Linux 发行版本中进行测试。Linus Torvalds 说道:“从改动规模上来看这是相当普通的版本。不过在接下来的版本更新中我们将会提供更多的新内容
中文社区论区 CPU是cortex-a55 linux编译跑32bit,编译kernel时加了-march=armv7-a应用程序使用的toolchain默认-march=armv8编译出来的so库和应用程序能否在此linux版本上运行? CPU是cortex-a55 linux编译跑32bit,编译kernel时加了-march=armv7-a应用程序使用的toolchain默认-march=armv8编译出来的so库和应用程序能否在此linux版本上运行? 不行,你如果编译的是64位的应用程序,肯定不能用在32为的linux上,ABI都不一样。
FreeBSD 广泛地支持各种声卡, 让您可以从容地享受来自您的计算机的高保真输出。 FreeBSD 同时也包括了许多的应用程序,让您可以录音、 增加声音效果以及控制附加的MIDI设备。 要是乐于动手, FreeBSD 也能支持播放一般的视频文件和 DVD
通过log,或者trace,怎样去分析是否存在pipeline delay? pipeline delay是一个物理属性,pipeline delay的数值的含义是需要几帧后所设置的setting才会生效。 举个栗子,sensor的pipeline delay是2,意味着我第1帧下的setting会过两帧生效,既在第3帧时生效。 由于pipeline delay的存在和不一致,所以这里就需要存在一个match的动作(不match可能tuning效果不是我想要的)