开发进展
本文摘要:育碧官方早已证实,《打破本性 2》会经常出现在今年的 E3 上,但巴黎时间 6 月 5 日下午 6 点将不会有一场直播,玩家可以在 Twitch、YouTube 和 Facebook 三个渠道观赏。 育碧官方早已证实,《打破本性 2》会经常出现在今年的 E3 上,但巴黎时间 6 月 5 日下午 6 点将不会有一场直播,玩家可以在 Twitch、YouTube 和 Facebook 三个渠道观赏。该信息来自《打破本性 2》的官网,官方在新闻稿里回应,不参与今年 E3 的原因是目前研发正处于如火如荼的阶段
延续之前两年的传统,游戏科学在今年八月又再次分享了《黑神话:悟空》的最新开发进展。日前官方上线了游戏最新的剧情预告片和实机游玩影像,前者烘托了戒断欲网的主题,后者则着重展示了 4K RTX 光线追踪和 NVIDIA DLSS 的威力。和去年示范 Unreal Engine 5 的那段影片相比,新实机示范里角色的动作看起来更流畅,掉帧的情况感觉也出现得更少了
磁贴(Tile)可以说是Windows 8以来的重要新发明之一,尤其已经成为微软手机的标志,自然要大力改进。除了开始菜单里的3D动态磁贴之外,微软还准备引入交互式动态磁贴(Interactive Live Tile)。 其实微软早在去年就演示了这种概念,但时至今日也没有出现在Windows 10预览版中
《莎木 3》更新了新的开发者日志,其中提到了游戏将不会出展近期的游戏展会,也就意味着今年E3基本无望见到这款游戏了。 “开发者日志”中写道:“最近有许多玩家询问我们关于参加近期的游戏展会有没有计划。我们的安排还没有定下来,6月会集中精力进行游戏的开发工作,因此,很不幸应该不会参加任何游戏展了
《无双☆スターズ》30%开发度登场角色达30人! Koei在TGS 2016上公布了割草新作《无双☆スターズ》,让玩家意外的惊喜。新一期的FAMI通杂志对本作制作人小笠原贤一和古泽正纪进行了专访,他们分享了不少游戏细节和开发进展,包括参战人数等玩家十分关心的问题! 根据访谈消息来看,《无双☆スターズ》的开发从去年夏天就已经开始了,原计划是作为新的《无双大蛇》游戏制作,最终还是决定开发成无双全体角色进化的游戏,问题是到底朝哪个方向改进才会让玩家满意呢?在300多个方案的考虑后,还是决定采用最直接的方案。 预定让襟川阳一品牌下的那些游戏人物也加入进来,但《三国志》和《信长的野望》的人物不会加入,因为还是决定要让无双系列的武将统一化
本文摘要:据外媒报导称之为,微软公司超级硬件新品Surface Hub 2X项目有可能早已被中止了。 据外媒报导称之为,微软公司超级硬件新品Surface Hub 2X项目有可能早已被中止了。报导中提及,微软公司这么做到的一个潜在原因,有可能是 Windows Core OS的开发进展不如预期,造成项目被整体延后
在刚刚结束不久的 Oppo 创新日上,厂方更多是介绍了自己在 5G 应用方面取得的成果。对于旗下手机新品的开发进展,并没有给出太多的消息。不过在今天的另一场媒体活动中,Oppo 透露了一些跟新旗舰有关的情况
60年前,我国首本核科技领域学术期刊——《原子能科学技术》正式创刊,该刊由著名核物理学家钱三强先生,时任中国科学院院长郭沫若题写刊名,原子能院主持创办。 11月1日,《原子能科学技术》创刊60周年学术报告会隆重举行。《原子能科学技术》主编、原子能院院长薛小刚出席并致辞
