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《无主之地3》将采用D加密技术 2K有信心本作销量破2千万“爱游戏app官网入口” 本文摘要:今日,EPIC商城的《至此之地3》的改版表明,本不作将不会使用Denuvo加密技术,也就代表在上市初本作将会有密码版本流入,但不回避先前被攻陷的有可能。虽然新版D加密无法制止国外的组织的行动,但让游戏多卖点,开发商多赚点,先前研发工作才能更佳进行。 坚信此次《至此之地3》认同能大买,预期销量是2000万份
本文摘要:低维度动作游戏《正当防卫》系列早已前进到第四不作,遥想当年的第二不作,是首批退出XP仅有获取Win7以上系统反对的IP,第三不作的密码也是扯了半年多之久,变得非常低冻。此次由瑞典雪崩工作室本部打造出的《正当防卫4》(3交由美国分部)再度雄心勃勃叛来,可没想到遭遇倒数崩解。首先是Steam目前表明为差评如潮,主要是游戏内的各种稳定性问题,在Metacritic上,PC版的分数也意味着72/100
R星在今年将有一款重磅游戏发售,那就是《荒野大镖客:救赎2》,可以说整个游戏界都在期待着本作的到来。在公布之初,《救赎2》显示仅登陆PS4和Xbox One平台,这与前作的主机独占策略一致。 很多玩家对此表示十分的不满,甚至公开发布了**书
本文摘要:昨天,3DM宣告全面暂停一切关于单机游戏的密码闹得沸沸扬扬的。今天,3DM的副站长宿菲菲在微博公布了3DM网站转型的最后要求,一起来想到吧。 微博原文: 3DM最后的要求是:1,暂停一切对Denuvo加密的之后研究
本文摘要:倍受期望的暴力格斗游戏《真人慢打11》将要在本月发售,而根据最近steam商店页面的改版表明,这款作品不会使用备受争议的Denuvo加密来避免密码。《真人慢打11》的图像引擎是经过自定义改建的虚幻引擎3,NetherRealm工作室允诺PC版运营效果要优于《真人慢打10》。QLOC工作室将负责管理《真人慢打11》的PC版专项优化工作,这是一家专门负责管理品质确保、重制和重制的波兰团队,所以应当会因为D加密而引发相当严重的瓦解和冲突问题
Square Enix称赞Denuvo:“多亏有你们,大家才会买游戏” Square Enix这句话有点“太直”了吧? 发行商一般都会对DRM(数字版权管理,也就是防盗版加密技术)感情有所保留,除非他们想表达他们并不喜欢DRM,毕竟并不是所有玩家都喜欢DRM。但Square Enix似乎有点特别,在当今最火热的DRM公司Denuvo的官网上,他们公开地、“毫无保留”地称赞了Denuvo。 我们在之前的文章里已对Denuvo所开发的Denuvo Anti-Tamper(Denuvo反篡改)的技术有所介绍,这项技术在最近的几年中被应用到了很多热门的游戏中,给了破解者和黑客们带来了很多麻烦,也给发行商带来了很多实在的好处
本文摘要:曾盛极一时的Denuvo鼓吹伪造技术如今早已正处于很失望的局面了,育碧是Denuvo的大客户,但近期发售的《南方公园:碎裂原始》在发售一天后就遭了密码。 育碧完全是用于Denuvo技术最少的厂商之一,Denuvo也曾保卫寄居了不少游戏,但是随着时间的流逝,D加密日益致使。前不久某种程度用于该技术的《FIFA 18》、《中土世界:暗影之战》发售后短时间内之后遭密码,不足以证明D加密的神话俨然已沦为历史
本周新闻:PlayStation公布模块化无线手柄DualSense Edge;《死亡岛2》宣布将于2023年2月3日发售;《消逝的光芒2 人与仁之战》剧情DLC“Bloody Ties”10月13日发售;索尼宣布上调部分国家及地区PS5主机定价,国行涨价400元;Denuvo反篡改技术将登录NS;《命运2》新资料片“光陨之秋”将于2023年3月1日上线。本周主题:看看实机。 游戏资讯索尼微软科隆游戏展Sony Interactive EntertainmentXbox Game Studios 微软:手头有750亿美元花不出去怎么办?在线等,很急! 为何收购动视暴雪需要微软煞费苦心?玩家又该如何看待反垄断?