dribbble
有没有人因为发布了非常低质量的作品而被踢出 Dribbble? 据我所知,设计师不会因为低质量的工作而离开 Dribbble。这个想法是,只有经过证明才能起草设计师(尽管情况并非总是如此。)我认为,通常情况下,低质量的作品只会沉入底部,而高质量的作品会上升到顶部,因为收藏系统
Dribbble 是否因为任何人都可以被选中而被平庸的设计所稀释? 嗯,这是两个不同的问题。 第一个是相当主观的——更大的用户群将导致更多的技术和方法,无论好坏——而且有些无关紧要,因为你可以很容易地关注你个人钦佩和尊重的设计师。 至于你的第二个问题:我建议将 Dribbble 看成不是一个竞争的地方,人们关心的是受欢迎程度以及谁是“最好的”设计师,而更像是一个合作的场所,主要关注的是吸收& 传播知识、技术和品味
Principle 是前 Apple 工程师打造的一款交互设计工具,五分钟即可制作出一个具有完整交互动画的原型,并且可将交互动画生成视频或者 Gif 分享到 Dribbble、Twitter 等社交平台。此外 Principle 还支持多种尺寸的原型设计,包括 Apple Watch。 Principle是一款新开发的交互设计软件
Dribbble 2012 年和 2013 年的净利润是多少? 我无法找到 Dribbble 净利润的确切数字,但这是 Dribbble 在三年(2011-2013 年)期间的收入图表: 收入以大致线性的速度增长,但 2013 年的重大变化是费用的急剧增加,由于利润实际上从 2012 年开始下降,费用从占总收入的 18.6% 转变为 45.4%。虽然这可能意味着我们在业务,我们希望这表明我们致力于将收益再投资(Dribbble 没有获得任何资金)以满足我们已达到的规模的需求并加强我们的产品和社区。 Dribble 作为标志设计师的良好收入来源有多好? 如何创建类似于 Dribbble 上的高级混合渐变? 为什么 Dribbble 如此受设计师欢迎? 为什么 Dribbble 上的设计师总是喜欢在手机上展示作品? 有没有人因为发布了非常低质量的作品而被踢出 Dribbble?
