deimos
Arm 架构的笔电芯片至今为止还没发挥出厂方预期的表现,但在接下来的两年中,情况可能会有所改观。早些时候 Arm 公开了对未来两款处理器架构的效能预期,他们相信预计在 2019 年推出的 Deimos 和 2020 年推出的 Hercules 将会拥有超越 2.6GHz Core i5-7300U 芯片的实力。是说,在 Arm 眼中 Intel 的这款处理器跟他们不久前发表的 Cortex-A76 已经是不分伯仲
在《战神》整个系列中,有许多重要的角色已经死去,包括:Deimos、Athena、Pandora和Faye,而现在圣莫尼卡工作室确保了一个角色永远不会遭遇同样的命运,最近在接受华盛顿邮报采访时,《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams表示,他从未想过写死奎托斯。 Eric Williams说道:“哦,不,我们出于很多原因没有考虑写死奎托斯。”《战神》(2018)的结尾在尤顿海姆的墙上有一个预言,显示阿特柔斯怀里抱着垂死的奎托斯,可能暗示奎托斯在诸神黄昏的旅程即将结束
游戏史上的今天-11月2日探寻回忆《战神:斯巴达之魂》 SCE当年对“小女儿”PSP掌机提供了全方位的支持,从宣发到内容无一不是顶尖配置,其中当然也包括第一方厂商的游戏支持。Santa Monica制作的“战神”系列从2005年3月推出第一作开始便成为SCE旗下的主力选手,深耕PS2平台3年之后转战PSP,推出一款品质同样让人惊艳的“奥林匹斯之链”,让认看到这台小小的掌机在画面上的强大潜力。 2年后的2008年11月2日,Santa Monica再次联合颇有技术积淀的代工厂商Ready at Dawn推出《战神:斯巴达之魂(God of War: Ghost of Sparta)》,主要讲述PS2版第一代和二代之间的故事,奎爷因为无法摆脱噩梦的困扰而前往亚特兰蒂斯向自己的母亲求助,意外得知自己还有个弟弟得摩斯(Deimos),于是启程去寻找自己的另一位血亲