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3d建模是三维动画制作比较基本的掌握的工具
3d建模是三维动画制作比较基本的掌握的工具,3d建模的主要工具是一些计算机软件,只有熟练掌握了这些软件的运用方法,才能够学会建模甚至是更准确地进行建模制作。 3DS MAX的前身是DOS系统操作软件,基于PC系统的动画渲染和动画制作,DOS系统的系列软件和Windows NT的组合降低了动画制作的门槛,3DS MAX开始运用在电脑游戏的制作中,经过后来更加进一步的发展,逐渐应运与影视剧制作和后期的特别效果作用。 第二、Maya Maya 是美国公司出品的三维动画制作的软件,应运对象是影视剧、角色动画、电影特技等方面,因为他本身具有的功能比较完善、容易学习、使用起来也比较方便,所以使用Maya软件3d建模的制作效率特别高,本身携带的渲染功能真实感较强,所以目前为止是电影艺术的高端制作软件