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到2012年为止,韩国政府将投入3500亿韩元支持游戏产业这一推动经济成长的新动力。 韩国文化体育观光部为此提出了七项相关的战略目标:战略式地进入全球市场、建立制作次世代游戏的基础、确保具备未来型创意的人才和前沿技术、创造游戏文化价值、流通环境的先进化、领导世界电子竞技运动和融合环境制度政策的体系化。 韩国政府的目标是到2012年使韩国国内游戏产业的市场规模达到10兆韩元、出口额达到36亿美元,将韩国打造为世界三大游戏强国之一
新华社德国科隆8月25日电 综述:从科隆游戏展看中国游戏产业国际化 新华社记者沈忠浩 第11届科隆国际游戏展24日落下帷幕。为期4天的展会共吸引超过37万参观者,创下历史新高。借助这个全球主要的互动游戏和娱乐展会,一批中国游戏企业主动挖掘海外市场,积极对接海外开发团队,稳步推进国际化步伐
看病要社保卡、就诊卡,逛公园要公园年卡,坐公交车要一卡通,还有工会会员互助卡、养老助残一卡通……市民随身的包里、家中抽屉里,总有一堆卡。许多卡因为功能单一,经常被忘记随身携带,临到用时却因为找不到卡被“卡”住了。有市民提出,大数据时代,有没有可能把这些卡的功能整合整合,多卡变少卡,方便办事,也节约政府制卡成本
新华社德国科隆8月25日电 综述:从科隆游戏展看中国游戏产业国际化 新华社记者沈忠浩 第11届科隆国际游戏展24日落下帷幕。为期4天的展会共吸引超过37万参观者,创下历史新高。借助这个全球主要的互动游戏和娱乐展会,一批中国游戏企业主动挖掘海外市场,积极对接海外开发团队,稳步推进国际化步伐
9月15日,“瞰世界-第六届(2020)中国无人机影像大赛暨航拍作品饕餮之夜”在京举行,现场揭晓53项大奖。其中,《南京“火神山”建成记》《摄影师镜头下武汉的一天》分获年度图片、短片大奖,陈雅获“年度飞手”奖。 当晚,搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳接受媒体采访
户外广告制作是在九十年代末期产生,近两年发展起来的。如今,众多的广告公司越来越关注户外广告的创意、设计效果的实现。各行各业热切希望迅速提升企业形象,传播商业信息,各级政府也希望通过户外广告树立城市形象,美化城市
摘要:融媒体时代传统电视媒体的节目后期制作正面临着各种机遇与挑战,如果不能顺应时代发展采取有效的措施来改善电视节目制作现状,将对电视媒体的发展产生更为严重的影响。本文分析了电视节目后期制作的内容以及融媒体时代对电视节目后期制作的影响,进而提出了融媒体时代电视节目后期制作的应对策略。 电视节目后期制作主要是针对录制好的视频内容进行部分的增减、前后顺序调整以及镜头的剪辑和艺术效果的制作,其主要目的在于控制视频内容的时间和提升内容对受众的吸引力
近年来,中国纪录片在国家政策与市场力量的双重驱动下,在以互联网为代表的新动能激发下,呈现出蓬勃的创作发展态势。一批高品质且观众喜闻乐见的纪录片相继推出,繁荣了社会主义文化事业。纪录片真正走进百姓生活,让中国纪录片的群众基础更加坚实