在《Apex 英雄》、《双人成行》和《质量效应传奇版》的推动下,EA 第一季度的业绩表现超出了预期。
“我们收获了一个良好的开端,公司优秀的团队所提供的游戏体验,让数亿玩家继续聚在一起。”EA 首席执行长 Andrew Wilson 表示,“在第一季度,我们的新产品、旗舰游戏和线上游戏都表现出色。我们不断扩大 EA Sports 的产品组合、在《Apex 英雄》中推出更多优质体验、发布新作
《战地风云2042》。包含手游在内的线上服务型游戏,都继续处在行业领先地位。今年我们还会向玩家提供更多精彩的游戏和内容。”
EA 在第一季度财报中指出,《质量效应传奇版》和《双人成行》表现出色,这让公司上季度的游戏销量高于预期,而《Apex 英雄》则让 EA 即时线上服务的收入超出了内部预测。
EA 表示《Apex 英雄》第九赛季推动游戏日均玩家数达到新高峰,平均每周都能吸引超过 1300 万玩家游玩。在中国市场,《FIFA Online 4》也创下了每日、每周和每月活跃玩家的新纪录。
此外,EA 还调整了对全年业绩的预测,将预期收入从 68 亿美元调整为 68.5 亿美元,将预期线上订阅净收入从 73 亿美元提升到了 74 亿美元,而公司预期的全年净利润则由 3.9 亿美元变成了 4.56 亿美元。
EA 营运长暨财务长 Blake Jorgensen 表示,“上个季度我们取得了重大突破,这主要是因为公司推出的新产品表现出色,以及线上服务型游戏的营收表现持续强劲。我们期待在本季度推出体育游戏新品,并在圣诞假期前及时发布《战地风云2042》。”
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