如何让国产游戏《戴森球计划》的布局更加科学高效?
《戴森球计划》如何更科学合理的布局?如何从一开始就考虑后期的新建和扩建?首先结束了,撒花~上图先告诉你这类游戏常见的接线形式【科技自动化工厂管理】(我拍的)。是线性布线,大致分为三种:总线式布局、黑盒式布局、混合差分式布局。我把三种布局的思路告诉你,你可以自己探索决定。
又称总线扩展和补充结构,广泛应用于显示生活中,指将网络中的节点设备用同一条主线并联。
先看图。
简而言之,从公交车里拿出来的资源,每个单独生产一个固定的产品,不同的产品分成不同的资源。一步一步来。
游戏里就是这样。
优点:基础,易懂,易用,易扩展。比如产品1不够,就多做产品1。只要场地布置合理,这种结构延性好,后期修复成本很低。
缺点:工作效率完全取决于总线级的资源运输效率。游戏后期,在拥有巨大的工业产能后,交通非常有限。注意布线路线。布料不好,整个地图就难看了。
也叫量化布局,很好理解。你可以直接理解为模块化生产,每个生产模块都叫黑匣子。
即不再统一运输所有资源,将每个资源集合单独做成一条生产线,进行模块化生产。
优点:模块化生产,布局简单,后期不混乱。如果你想增加产量,你正在制造同样的生产线结构。设计好合理的布局后,后期复制一些复杂的生产线图就行了,或者网上复制大的。
向太阳要能量:戴森球真的可以实现吗?
原来长征九号不是登月的,而是用来发射戴森球,给咱生活充点电?
科学家将戴森球作为达到恒星文明的标志,人类能造出戴森环吗?
戴森球计划,从一无所知的小白,到现在一知半解,这个游戏玩的是真上头啊,停不下来,准备过年再开个新档,0.5倍资源试试吧。
什么是戴森球?围绕地球建造一个需要多长时间?
什么样的外星文明才能使用戴森球?