以下几道题目比较初级,是必须要掌握的多线程基础面试题。

创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象的 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取CPU的使用权;

阻塞的情况分三种:

同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。

同步方法和同步代码块的区别是什么?

同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;

同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;

在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?

监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。

两个线程或两个以上线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是这些线程都陷入了无限的等待中。

如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?

多线程产生死锁的四个必要条件:

互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

保持和请求条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得资源保持不放。

不可剥夺性:进程已获得资源,在未使用完成前,不能被剥夺。

循环等待条件(闭环):若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

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